Итак, лайки собраны, и их было бы гораздо больше, если бы не скрытие поста, в любом случае начинаем аннигиляцию боссов Кольца
Финальный босс. В обычном режиме прохождения многие считают его несложным в виду невысокого урона, но на сл1 он дает жару
Слив Зельды, Редфолл? А может лучше Мидир без урона? Победил самого грозного босса легко и с удовольствием
Ну что ж, это действительно было сложно. Босс крайне неприятный для сл1, постоянно прессингует и имеет множество атак с уроном по площади.
Наконец-то завершил сл1 прохождение вторых душ с убийством боссов без урона, и что могу сказать по итогу - это всё еще отличная игра со своими плюсами и минусами. Да, её можно за многое поругать, но чувствуется, что авторы пытались сделать нечто новое, необычное и оригинальное. В отличие от тройки, она привносит много нового, исправляет некоторые н…
Пока все обсуждают оптимизацию очередного бывшего сониэкза, я за два потных вечера сразил самого сложного босса серии (сужу по своим обычным прохождениям и отзывам игроков, прошедших на сл1). За это время было всё: и смех, и слезы, более 100 съеденных зеленоцветов, факап за один удар до смерти босса и убийство с одним полученным хитом - слава резер…
Второе длс оказалось намного проще предыдущего, можно сказать, что я даже не вспотел. Но пути до боссов, как обычно, максимально душные.
Наконец-то добил одно из трёх дополнений второго соуса. Я ожидал, что будет потно, сложно и душно, но не думал, что настолько. Давненько меня так морально не унижали. Осторожно, много текста и бомбежа...
Вот и добрался до последнего повелителя пепла и чела, который сожрал лучшего трапа ДС. Честно, ожидал легкой прогулки, но на деле босс настолько рандомный и спамный, что с ним только терпеть и ждать пока он соизволит вступить в ближний бой вместо засирания арены огнем, и дождем из стрел. А уж как бесят его голубые огоньки это вообще ппц
Доспехи с заключенной в ней душой, управляемые бабочкой-пилигримом. Те же самые, что встречаются позже в the Ringed City
Прохождение основной игры без прокачки подходит к концу, остались Нашандра, Алдия и несколько опциональных боссов, но их я оставлю напоследок, чтобы можно было расслабиться после душных дополнений.Ниже очередной "видеоотчет c комментариями" боссов, расположенных от самых сложных и напряжных, до совсем уж изичных:
Наконец босс, который не становится особо сложнее от челленджа. Надо было скопировать резервный сейв и попробовать победить без суперпупермеча. Ну, теперь останется на НГ+
Многие из вас спрашивают, как у меня обстоят дела с сл1 прохождением второго дарк соулса, так вот отвечаю - неплохо, но без духоты не обошлось. Ниже размещу убийство каждого босса в порядке их сложности и количества попыток с краткими комментариями:
Фаза со спамом тот еще ад, ушло с десяток траев чтобы все сложилось как надо. Босс не сложный, но очень рандомный, если не подбежать быстро, он может исчезнуть после одного каста, не дав толком ударить, и снова появиться вместе с клонами.
И можете смеяться, но это пока самый сложный босс, я пока не заюзал красивый череп на второй фазе, ничего не получалось, они слишком плотно там кучковались
Преследователь без урона.Помню как во время самого первого прохождения не мог убить его без малого пол дня и считал, что это просто невозможно...
Самый никчемный босс из первой тройки, к нему даже мобов приставили, чтобы усложнить файт. Хорошо хоть их можно заагрить и оттянуть от босса, пока тот дрыхнет
Пришло время финальных боссов игры и дополнения. Король слоновой кости, Вендрик, Защитники Трона, Нашандра, Алдия
Дедраконизация в Дранглике. Дракон-страж, Древний дракон, Вельстадт, Забытая грешница с углем вражды, Повелитель гигантов
Надеюсь, успею завершить сл1 ран по серии до того, как меня призовут возжигать пламя в войска безумного Гвина. Забытая грешница, Фрея, Два Драконьих всадника, Аава, Драконоборец, Зеркальный рыцарь, Демон Песни
Первый Дарк на сл1 - ВСЁ. Было круто, без лишнего фарма и возни с прокачкой игра действительно ощущается по-новому.