Итак, лайки собраны, и их было бы гораздо больше, если бы не скрытие поста, в любом случае начинаем аннигиляцию боссов Кольца
Финальный босс. В обычном режиме прохождения многие считают его несложным в виду невысокого урона, но на сл1 он дает жару
Слив Зельды, Редфолл? А может лучше Мидир без урона? Победил самого грозного босса легко и с удовольствием
Ну что ж, это действительно было сложно. Босс крайне неприятный для сл1, постоянно прессингует и имеет множество атак с уроном по площади.
Наконец-то завершил сл1 прохождение вторых душ с убийством боссов без урона, и что могу сказать по итогу - это всё еще отличная игра со своими плюсами и минусами. Да, её можно за многое поругать, но чувствуется, что авторы пытались сделать нечто новое, необычное и оригинальное. В отличие от тройки, она привносит много нового, исправляет некоторые н…
Пока все обсуждают оптимизацию очередного бывшего сониэкза, я за два потных вечера сразил самого сложного босса серии (сужу по своим обычным прохождениям и отзывам игроков, прошедших на сл1). За это время было всё: и смех, и слезы, более 100 съеденных зеленоцветов, факап за один удар до смерти босса и убийство с одним полученным хитом - слава резер…
Второе длс оказалось намного проще предыдущего, можно сказать, что я даже не вспотел. Но пути до боссов, как обычно, максимально душные.
Наконец-то добил одно из трёх дополнений второго соуса. Я ожидал, что будет потно, сложно и душно, но не думал, что настолько. Давненько меня так морально не унижали. Осторожно, много текста и бомбежа...
Вот и добрался до последнего повелителя пепла и чела, который сожрал лучшего трапа ДС. Честно, ожидал легкой прогулки, но на деле босс настолько рандомный и спамный, что с ним только терпеть и ждать пока он соизволит вступить в ближний бой вместо засирания арены огнем, и дождем из стрел. А уж как бесят его голубые огоньки это вообще ппц
Доспехи с заключенной в ней душой, управляемые бабочкой-пилигримом. Те же самые, что встречаются позже в the Ringed City
Прохождение основной игры без прокачки подходит к концу, остались Нашандра, Алдия и несколько опциональных боссов, но их я оставлю напоследок, чтобы можно было расслабиться после душных дополнений.Ниже очередной "видеоотчет c комментариями" боссов, расположенных от самых сложных и напряжных, до совсем уж изичных:
Наконец босс, который не становится особо сложнее от челленджа. Надо было скопировать резервный сейв и попробовать победить без суперпупермеча. Ну, теперь останется на НГ+
Многие из вас спрашивают, как у меня обстоят дела с сл1 прохождением второго дарк соулса, так вот отвечаю - неплохо, но без духоты не обошлось. Ниже размещу убийство каждого босса в порядке их сложности и количества попыток с краткими комментариями:
И можете смеяться, но это пока самый сложный босс, я пока не заюзал красивый череп на второй фазе, ничего не получалось, они слишком плотно там кучковались
Фаза со спамом тот еще ад, ушло с десяток траев чтобы все сложилось как надо. Босс не сложный, но очень рандомный, если не подбежать быстро, он может исчезнуть после одного каста, не дав толком ударить, и снова появиться вместе с клонами.
Преследователь без урона.Помню как во время самого первого прохождения не мог убить его без малого пол дня и считал, что это просто невозможно...
Самый никчемный босс из первой тройки, к нему даже мобов приставили, чтобы усложнить файт. Хорошо хоть их можно заагрить и оттянуть от босса, пока тот дрыхнет
Пришло время финальных боссов игры и дополнения. Король слоновой кости, Вендрик, Защитники Трона, Нашандра, Алдия
Дедраконизация в Дранглике. Дракон-страж, Древний дракон, Вельстадт, Забытая грешница с углем вражды, Повелитель гигантов
Надеюсь, успею завершить сл1 ран по серии до того, как меня призовут возжигать пламя в войска безумного Гвина. Забытая грешница, Фрея, Два Драконьих всадника, Аава, Драконоборец, Зеркальный рыцарь, Демон Песни
Первый Дарк на сл1 - ВСЁ. Было круто, без лишнего фарма и возни с прокачкой игра действительно ощущается по-новому.