Голосуем за Миядзаки , чтобы и впредь он радовал нас не менее качественными работами! Ждем 12-е декабря! Я в нетерпении)
Это что, получается, всё-таки не skill issue, а реально хрень сделали? (ждём: ОЛОЛО КЕЖУЛЫ НАНЫЛИ НА НЕРФ). Кстати, ONG BAL приветствует такие изменения.
Обзор и впечатления от второго лучшего длс FromSoftware. Великолепное 65-часовое приключение с нотками Dark Souls 3
Вот и закончилось мое долгое путешествие в мире теней, которое оказалось даже длиннее моего перепрохождения основной игры. Давайте разбираться, что оно из себя представляет.
Вероятно будет немного спойлеров и много скринов.
Значит так, купил я DLC (на боксе), установил игру и что я вижу.
Когда я только подходил к месту 1-й встречи и впервые услышал его голос, аж немного испугался, как и боялся сам Игон...
Вертухи буду прописывать Гаю (копиум) только так. Как Ваш вечерок проходит, друзья мои?
Как же я люблю такие видео, после них возникает желание создать себе персонажи с примерно похожим билдом и бегать по фану.
Пинок Дейна. Особенно в паре с навыком - Вихрь Дейна. А ещё лучше - заточить его на кровоток. В любом случае, с парой подходящих талисманов и молитв, из нашего героя получается настоящий терминатор, способный без проблем одолеть в соло и Реллану, и Льва - всех. И главное - этим оружием приятно и интересно играть)
А вы при первом прохождении тоже замечали, насколько большое количество хит-поинтов у Священного танцующего зверя? Вроде, бьешь бьешь бьешь и очень толстый? Некоторые жаловались, что это подталкивало их на искусственное желание идти и искать осколки Древа.
У меня есть несколько вопросов по поводу таймлайна всего сюжета после прохождения DLC.
Как мы знаем, «Тень старого дерева» получило немало критики со стороны игроков, не желающих искать новые способы победы над боссами, их не смутили не осколки древа, ни талисманы +3, которые обеспечили игроков возможность убивать боссов с пары ударов. Тем не менее, прошло время и оценки на Стиме вновь «исключительно положительные» — люди осознали ка…
В меру пафосная и воодушевляющая, в меру грустная и гнетущая, жаль что лучшая ее часть - с 1:19 начинается так поздно. Частенько первая фаза босса заканчивалась быстрее, чем начинала играть эта часть. Один из немногих противников в ER, которых было жалко убивать, а после убийства становилось как-то... совестливо что-ли...
Прошло всего десять дней с запуска DLC Shadow of the Erdtree, в котором была полностью раскрыта тема Микеллы Великодушного, пожелавшего установить новый Порядок и с этой целью отправившегося в засекреченный мир.
Столько ярусов вниз... не удивительно, что это "дно" пропитано безумием, вайбами желтого короля от Лавкрафта и амбиентом от которого ощущается тревожность.
* Предыдущая гифка слишком страшная оказалась, что ее удалили модерацией.
Эта гифка не такая страшная, так как снята с другого угла.
#eldenring #shadowoftheerdtree
По ощущениям - глубже самого донного дна.
Столько ярусов вниз, потом катакомбы... в которых тоже несколько лифтов вниз на очень большое расстоение.
А там еще и не конец, а что то мрачное и "дединсайдное"...
Что ж, с выходом DLC теоретики снова активно начали строчить свои размышления, основанные на кусочках лора, который нам преподнесло дополнение Shadow of the Erdtree. Некоторые факты шокировали и перевернули многие события с ног на голову. И вот, одна из самых интересных теорий, которая вылезла на просторах интернетов в последние дни. Попробую её оз…
Ушло на его 100%-е прохождение примерно 65 часов. Для дополнения это много, очень много, ни на одно другое длс и близко столько времени я не тратил. Окончательное мнение, в общем-то, таково: это второе лучшее длс FromSoftware после The Old Hunters. До моего сражения с Роминой, Artorias of the Abyss и The Ringed City держались с ним на +- одном уров…
Я встретил много людей, тезис которых был о том, что первая локация совершенно пустая, от чего я приходил в ступор. Могу понять эту точку зрения насчет Руин Пальцев или Зубатой Горы, но Равнина Надгробий? Вот вам факты:
1. Напоминаю, что граница первой локации фактически обведена синим цветом - это там, где все еще высвечивается название Равнина На…
Мой пылесосный первый забег занял 56 часов, из них на последнего босса убил 16-17, считайте, что 40 часов заняло, игрожуры не наврали. Не могу сказать, что я все-все нашел, но обчистил все, что было видно и фальшивые стены были и картины и пещеры и тайники и всех нпс. А пока отдохну перед построением билда и помощью бедолагам. Как ваш вечер, друзья…
В районе 50 часов понадобилось, чтобы окончательно добить всё в этом дополнении. Теперь сижу, по крупицам собираю лорчик.
Симпатия вырабатывалась в течении 16-17 часов знакомства. Он сложнее Малении, хотя и с ней первое знакомство наблюдалось несколько дней. Но визуально последний босс Shadow of the Erdtree выглядит лучше. Извините за фпс видео - стандартный клипчамп так снял.
FromSoftware выпустили свое первое дополнение к Elden Ring - Shadow of the Erdtree. Не успел никто моргнуть, а оно уже бьет все рекорды. Подумать только, еще даже недели не прошло, а на Metacritic DLC уже набрало 95 баллов из 100 возможных. Таким образом, FromSoftware удалось обойти CD Projekt RED с их дополнением «Кровь и Вино» к игре «Ведьмак 3:…
Обычно изучаю каждый уголок игр серии.
А сейчас пришло время для Shadow of the Erdtree и, помимо других интересных и лорных моментов, обнаружил в абсолютно рандомном углу, без босса или секреток кусок сброшенной змеиной кожи, из которой кто то выбрался.
Кто это и за чем он вылез из уютной змеиной кожи непонятно.
Возможно это какая то загадка, а мож…
Увидел в ленте высказывание человека из подвида уважаемых личностей о том, как бедных игроков обижают злые хардкорщики, называют их стили прохождения неправильными, угнетают и не дают играть как им хочется. При этом за последние несколько дней я не видел в интернете ни одного хардкорщика, кто бы так высказывался, зато обиженных и угнетённых по всем…
Мне ещё со второго трейлера игры запомнилась эта вступительная мелодия, но я не ожидал услышать ее в самой игре. Но услышал... и услышал на одном из лучших боссов этого дополнения! Цукаса Саито прям молодец, очень чувственная, многогранная и невероятно красивая композиция, пока, наверное, лучшая из всего длс. А когда на второй фазе начинает приглуш…
Наиграл я 24 часа в Shadows of the Erdtree, и вот что скажу: на NG++, в соло, оно местами просто непроходимо. Я пытался, пытался и ещё раз пытался. У меня огромный запас кузнечных камней, прокаченного на максимум оружия, 284 уровень, а статы распределены так, чтобы охватывать как можно больший спектр оружия всех классов и размеров. Но даже этого дл…
Это не возвращение в Elden Ring — это возвращение в Dark Souls.