Думаю, корни идут внутрь "франкенштейна" RE Engine, так как это началось ещё в Resident Evil 7. У него постоянно какие-то проблемы с балансом чёрного: вспомните ночные локации в ремейке Resident Evil 2. Там просто всё становилось серым месивом, синим месивом, да чем угодно, но не оттенками чёрного. John Linneman из DF это подтверждал в техническом…
Текстом из заголовка нас встречает моя любимая игра после загрузки сохранения и именно так можно охарактеризовать каждое мое погружение в классическую серию Resident Evil. Сегодня речь пойдет об одной из самых популярных частей франшизы — Resident Evil 2 1998 года.