Аарон Тейлор Джонсон в фильме Bullet Train (2022) на самом деле косплейт Датча Ван Дер Линде из RDR2
Одна из самых красивых игр на моей памяти. Снято на Xbox One S. Да, даже на нём.
Даже при повторном прохождении увлекает. А на ПК так вообще выглядит шикарно, и наконец-то, в отличии от PS4 Slim, Сен-Дени не лагает, а держит стабильные 60 кадров.
А вы не слышали? В уже далёком 2018 году вышла одна именитая игра от Рокстар - Red Dead Redemption 2. Проект, олицетворяющий трудолюбие, любовь и отданную душу разработчиков сквозь слезы и кровь.
Как всё-таки приятно, когда есть портативное устройство, с которым почти в любом месте можно скоротать время с хорошей игрой. Уже два года пользуюсь декой, однозначно одна из лучших игровых покупок.
Как по мне, это примерно то же самое, что и сравнивать последние части дмс и дума - это линейные игры в которых герой убивает демонов и продвигается дальше (даже набор оружия схож - вон, у Данте пистолеты есть, а думгай иногда использует бензопилу, так что вообще считай одинаковые игры). То же самое и тут: ощущение, будто люди их сравнивают просто…
А кто не понял: GUN - тот самый РДР времён gta 3d вселенной. Та игра благодаря которой мы имеем сейчас рдр2. Хоть игра и 2005года, но если поставить фикс который идёт в комплекте в зелёном магазине, то она отлично играется и сейчас. Это поистине интересный и ураганный боевик в мире дикого запада, который развлечёт вас даже чуть лучше чем рдр1. Пото…
Я изучил каждый параметр в настройках RDR 2 и несколько видео на эту тему, чтобы проверить влияние каждого на визуал и частоту кадров. И подобрал оптимальные настройки, которые позволят вам играть практически с такой же графикой, как на ультра-пресете, но с более комфортной частотой кадров.
Глядя на скриншот вы не увидите и четверти того о чём я говорю. Я понимаю что все уже привыкли к хорошему и воспринимают эту игру как норму. Но это совсем не так. Попробуйте запустите игру в разрешении 4580х1920 с HDR, на ультрах. Это такой ахуй, что у меня восторг нереальный и отвал жëпы. И ведь речь не только о графике, а о том насколько качестве…