Никто не просил. Никто не ждал. Но я всё равно сделал. Это краткий экскурс в индустрию видеоигр солнечной Испании. Вместе узнаем, с чего всё начиналось, был ли там свой Золой Век и вспомним наиболее значимые проекты.Так что, вамос!
Никто не просил. Никто не ждал. Но я всё равно сделал. Это краткий экскурс в индустрию видеоигр солнечной Испании. Вместе узнаем, с чего всё начиналось, был ли там свой Золой Век и вспомним наиболее значимые проекты.Так что, вамос!
Об этом в интервью Gamereactor рассказал CEO MercurySteam
Когда ты уже взрослый почти 30-ти летний дядька и можешь без зазрения совести тратить деньги на игры про покемонов, фигурки тануки-риелторов и пластиковых аниме девочек в трусах.
В некоторых метроидваниях сбор ништяков в уже пройденных локациях примитивен.
– О, у тебя появилась возможность делать тройной прыжок? Вон там высоко какой-то бонус лежит.
– О, ты теперь можешь отталкиваться от определённых поверхностей? Забери там контейнер.
– О, ты научился плавать?)
...
Скучно? Скучно. Но не в метроиде!
Все ЭММИ были мертвы. Последний выстрел поставил жирную точку в этой истории. Я снял палец с курка — всё было кончено.
В предыдущие разы я забрасывал "дрэд", потому что уставал умирать на встречах с ЭММИ. Но что, если игра специально подсовывает этих противников, чтобы игрок научился быстро перемещаться по карте, ставить метки, ориентироваться в пространстве и выполнять успешные парирования? Здесь нет RPG-механик, амулетов и прочей дичи. Только ты и твой скилл.
Пока что без точной даты выпуска.
Я несколько раз пробовал серию на том же Switch, но полноценно окунуться как-то не удавалось. И вот после анонса новой части, я, по уже сложившейся у меня традиции, запрыгнул на хайптрейн и побежал проходить уже вышедшие игры. Прошел не все, за моими плечами только Prime-серия, Fusion, Zero Misson и пара часов в Super и Samus Returns. Имейте это в…
Да, да, игру эту уже обсудили со всех сторон. В том числе был и довольно противоречивый обзор от редакции ДТФ. Но я проходил Metroid Dread неспешно, вдумчиво, пытался прочувствовать от и до. Плюс скомпоновал небольшую историю 2D-серии и вставил её в свой обзор, чтобы интереснее смотреть было. В общем, надеюсь, кому-то это видео придётся по душе.
Если вас не убедили обзоры и до сих пор сомневаетесь в покупке, с сегодняшнего дня на Switch доступно демо грандиозных приключений Самус Аран, завершающих основную серию.
Сомневающиеся в покупке игры теперь могут попробовать новую часть одной из старейших серий совершенно бесплатно (пекари молчать ( ° ʖ °)) .
Я неделю ломался перед тем, как собрать волю в кулак и купить картридж, потому что думал, что это очередной 2D проходняк. Когда волю собрал, оказалось, что картриджи уже все даже по предзаказу разобрали, и тогда передо мной встал очередной вопрос: стоит ли тратить 60 евро и покупать игру онлайн, без возможности потом от неё избавиться. И вот наигра…
Хоть последней 2D игрой в серии являлась Metroid: Samus Returns, последняя номерная часть — это Metroid Fusion. Получилось ли снова сделать хороший 2D Metroid и завершить историю Самус Аран вы узнаете в этом обзоре.
Всего через несколько дней после релиза можно поиграть в 4к на GTX 1060.
После Metroid: Samus Returns это будет моей второй игрой из серии, но даже после Samus Returns я уже захотел и дальше играть в Metroid’ы (хоть в целом достаточно нейтрально отношусь к такому типу игр).
А вот и моё превью Metroid Dread. Если в целом - круто, интересно, сделали карту удобнее, от ЭММИ убегать местами весело, но к управлению есть вопросы - будто изначально для 3DS делали (по графону такое же можно сказать)
Представляем доклад Metroid Dread! В этой серии заметок собрана новая информация о Metroid Dread для Nintendo Switch и вселенной Metroid, а также представлены комментарии разработчиков о процессе создания игры.
Буквально полчаса назад удалось прикоснуться к этому новому эксклюзиву от Нинтендо, и эмоции пока сугубо положительные. Ожидания, конечно, были весьма скептические после парочки геймплейных нарезок, что были на Ютубе, но вживую играется и смотрится отлично.
Представляем доклад Metroid Dread! В этой серии заметок собрана новая информация о Metroid Dread для Nintendo Switch и вселенной Metroid, а также представлены комментарии команды разработчиков о процессе создания игры.
Представляем доклад Metroid Dread! В этой серии заметок собрана новая информация о Metroid Dread для Nintendo Switch и вселенной Metroid, а также представлены комментарии команды разработчиков о процессе создания игры.
Об этом сообщил официальный аккаунт российского отделения Nintendo.
Представляем доклад Metroid Dread! В этой серии заметок собрана новая информация о Metroid Dread для Nintendo Switch и вселенной Metroid, а также представлены комментарии команды разработчиков о процессе создания игры.
Представляем доклад Metroid Dread! В этой серии заметок собрана новая информация о Metroid Dread для Nintendo Switch и вселенной Metroid, а также представлены комментарии команды разработчиков о процессе создания игры.
Ниже вы можете ознакомиться со способностями и оружием Самус, которые всегда у нее под рукой.
Разработчики поделились небольшим количеством новой информации касательно функционала внутриигровой карты.