Итоги первого LAN-сорвенования по MK8DX от CyberSport Masters и Сходки Nintendo Москвы.
Кратко расскажу о себе: имею около 10 лет опыта с GameMaker, выпустил пару игр в Steam. Делал пару-тройку конкурсных игр на Unity, один раз на Unreal Engine 4 (об этом даже детально рассказывал). У меня нет цели попробовать абсолютно все движки, однако, взглянуть на мейнстрим и что попали в руки — почему бы и нет? Таким движком оказался Godot. Мног…
Первый LAN-турнир от CSM и Nintendo-встреч в Москве с призовым фондом в 10 тыс. руб.
… и неважно, кто есть кто, кто был кем и ким чен ын. бог рассудит каждого из тех, кто был никто, а некто, кем ты был, не будет быть, но будет ждать. ты сам себе бог. сам себе брат. сам себе сам. сам себе режиссёр скачать все сезоны бесплатно. Рассмотрим, что там с последними из итальянских могикан.
Кто-нибудь может прояснить ситуацию?
не хотел начинать что-то большое перед новым годом, но подустал от жести в PoE 2. а Кирби в облике Марио звучит как чилловое приключение (с подвохом), вот и пойду закидывать шапкой всë и вся 🤗
Сигэру Миямото, культовый разработчик Nintendo и создатель Super Mario 64, поделился забавным моментом из процесса разработки игры. Во время тестирования уровня «Bob-omb Battlefield» в группе школьников оказался и его собственный сын. Однако наблюдать за его игрой оказалось непросто.
Прошёл приятную RPG про братьев Марио и делюсь впечатлениями.