Проект был анонсирован еще в 2020 году.
Проект был анонсирован еще в 2020 году.
Пару-тройку лет назад, на очередной распродаже, я прогрелся на покупку Kingdom Come Deliverance, слишком уж выгодным было предложение. Также стоит отметить, что к жанру RPG, я имею весьма косвенное отношение, поэтому неизвестность манила…
Почему так легко? Все лишь стоило купить броню подороже и потыкать в него пару раз мечом. Ну и 3 дня потренироваться с Бернардом.
Я значит трачу на это бревно своё время, здоровье, ноги блин она мне отбивает, что бы хоть как-то поднять ей самооценку, а она мне после интимной встречи говорит "так себе, бывало и лучше". ДА ТЫ ХОТЬ ЗНАЕШЬ КТО ТАКОЙ ИНДРО И ЧТО ОН В СКАЛИЦЕ ВЫТВОРЯЛ? Так грустно за мужика стало. Если и дальше так пойдёт с бабами, я тоже на Птачика начну засматрив…
Почему в некоторых играх разработчикам удаётся создать качественную механику фехтования, а в других — слабую? И почему, несмотря на все технические достижения, идеальная система боя на холодном оружии по-прежнему остаётся недостижимой мечтой? В этой статье проследим эволюцию фехтования в видеоиграх — от первых аркадных экспериментов до современных…
А это значит, что можно залипнуть и этнайтить в ККД. Пора двигать своего Индржиха дальше (да и перерыв сделаю от Паса, а то оказывается надо в 1м акте пройти Through the Ashes DLC, а мне влом чет вообще)
Оказалось, не так страшен черт, как его малюют: собака кормит, пан с барского плеча отсыпает многа деняк, девчонки дают (помыться, естесно), конь по ведьмачьим заветам всегда оказывается в нужном месте и в нужное время, что еще нужно для хорошего геймплея? Осталось только мечом научиться махать, да из лука попадать, и пацан к успеху придет. =)
Этой игрой вдохновлялся Тодд Говард при создании Свитков и сложно поверить, что Даниель Вавра не черпал вдохновение из неё же – сеттинг, атмосфера, историзм и даже механики пересекаются. Забагованная, жутко хардкорная, но при этом очень необычная игра, которая дала мне много часов приключений.