Швейцарский сыр стоимостью в одну успешную Kickstarter-кампанию. Посмотрим, насколько у дедов из Konami получилось зайти в одну реку дважды и чего стоили все их обещания.
Швейцарский сыр стоимостью в одну успешную Kickstarter-кампанию. Посмотрим, насколько у дедов из Konami получилось зайти в одну реку дважды и чего стоили все их обещания.
Суперлонг с относительно кратким обзором игровых механик из трёх разных частей цикла Final Fantasy Tactics - консольных тактических игр, где использовалась система комбинирования профессий, подобная мультиклассированию из настольно-ролевых игр.
Финальный аккорд серии, после которого она просуществовала ещё парочку совсем уж вольных спин-оффов и благополучно канула в Лету. Посмотрим, что у Konami опять стряслось.
Тактический «вбоквел», в котором геймплея больше, чем во всех играх из основной линейки.
Значительно улучшенная версия Ys X выйдет в Японии в следующем году. Пока неясно, будет ли это DLC или отдельно издание.
Прошёл приятную RPG про братьев Марио и делюсь впечатлениями.
Romancing Saga 2 вышла 1993 году на SNES. Издавалась игра только на территории Японии и не переводилась на другие языки, кроме японского, так что особых возможностей для знакомства с этой серией у западного мира не было.
Боевая система в DLC Dawntrail для Final Fantasy 14 была особенно тепло принята в комьюнити. Несмотря на то, что сюжет и баланс классов не всегда корректно распределены между обитателями Эорзеи, командные сражения продолжают получать положительные отзывы от игроков.
Сегодня мы поговорим о тактической ролевой игре Unicorn Overlord, вышедшей в весьма богатый для жанра JRPG год, но сумевшей не ударить в грязь лицом на фоне мощных и именитых конкурентов за счет уникальных фич и выдающегося оформления.
Часто ли вы думаете о средневековой Словакии? Ну думаю сильно реже чем о Римской империи, а между тем, окунуться в это необычное место и время нам предлагает небольшая инди игра Felvidek, познакомится с небольшим городком и его окрестностями, остановить заговор Османской империи, ну и само собой, уничтожить культ, и убить парочку демонов. Думаете я…
На фоне массовых сокращений в игровой индустрии, директор Final Fantasy 7 Rebirth Наоки Хамагучи подчеркивает, насколько важно было работать с одной и той же командой на протяжении последнего десятилетия и надеется, что они смогут перенести этот опыт на следующий проект после выпуска триквела.
Наработки по некоторым проектам в движках Godot и PlayCanvas: мини-jrpg, радиусная тактика и... квест?
Приложение для мануального разыгрывания тактических сражений по нри-системе "Монстробой" обновилось до второй версии. Добавилось пара героев, новые предметы экипировки и подсказки по ним.
Старые японские ролёвки куда многограннее, чем может показаться на первый взгляд! Может быть, там даже есть геймплей?
Обновил прототип стратегического микса: больше деталей и улучшение сражений.
По горячим следам обновил демку "Звездолётов и Драконов", добавив минимальный функционал сражения.
Собрал мини-прототип по концепту микса Heroes и Disciples в космосе на базе одного из прошлых проектов.
В свете некоторого разбора Olden Era, подумал над концептом игры в похожем жанре - с геймплеем примерно в стиле симбиоза heroes3/disciples2, но что-то такое, более простое в разработке. И тут можно было бы уйти в некий фэнтэзийный "космос", где вместо героев у нас были бы звездолёты, а вместо замков - планеты.
Умные мысли, как обычно, приходят поздновато. Эдакий постскриптум к моему обзору Метафоры. Чем больше думаю об этой игре, тем больше понимаю и убеждаюсь, что это большой производственный провал. Безотносительно качества самой игры, которое вышло весьма достойным.
Сегодня мы обсудим Метафору - новую игру от создателей Persona 3-5, произведений широко известных и даже культовых в определенных кругах. Посмотрим, куда студию завели творческие эксперименты и оправданы ли 93 балла на метакритике и номинации на игру года.
140 часов в стиме и всего 100 часов на сейве. Серьёзные спойлеры скрыты.
Свежий взгляд на jRPG моей юности. Несмотря на статус главного блокбастера своего времени игра вызывала и продолжает вызывать у игроков крайне полярные мнения.
Выбор из 3х фраз, но если выбрать "неправильную" то тебя поправят сказав что не время выпендриваться, выбирай мол правильный вариант.
Кстати такое у меня уже несколько раз было
Швейцарский сыр стоимостью в одну успешную Kickstarter-кампанию. Посмотрим, насколько у дедов из Konami получилось зайти в одну реку дважды и чего стоили все их обещания.
Делюсь впечатлениями о втором поколении известной серии игры и как я вообще дошёл до жизни такой.
Тонкая завеса между мирами людей и демонов снова на грани разрыва. Монстры хлынули в королевство Умбру. Вся надежда на единственного оставшегося призывателя легендарных героев. Без спойлеров обзор.
Рецензируем техническое исполнение последнего выпуска самой знаменитой серии jRPG, добравшегося до «боярской» платформы.
Люди боятся сложностей, а я банка пива и пошёл играть в такую игру. Здесь не будет ни мам, ни пап и еды, только суровые мужские писюны.