Разработчики показали замок, героев и юнитов.
Разработчики показали замок, героев и юнитов.
Можно увидеть её замок и некоторых юнитов.
Не хочу мучить вас ни литературной водой, ни промптовским переводом
Из деятелей в список добавили Никиту Буянова, блогера Maddyson и трёх киберспортсменов.
В честь анонса разработчики дали послушать музыку, которая появится в следующей части стратегии.
К созданию музыки для проекта также привлекли Криса Веласко (Overwatch, Mass Effect, Borderlands, Starcraft 2 HotS) и фанатское объединение Heroes Orchestra
+ завтра будет ещё один солидный анонс от разработчиков
Они показали её ключевых юнитов.
Ранее разработчики в отдельном девлоге уже высказывались о своем подходе к работе с лором вселенной
На прошлой неделе разработчики из "Незамерзайки" опубликовали в сообществе Steam очередную серию ответов на часто задаваемые вопросы.
В нём будут доступны «динамичные и быстрые сражения».
В ролике можно рассмотреть анимации и объекты игрового мира.
Несколько космических цивилизаций сражаются за доминирование над отдалённой звёздной системой Сирена. Вновь сходятся великие армии на легендарном гексагональном поле!
Одиночная кампания в игре будет одна, но большая и нелинейная.
Пользователь Discord под ником Wendy решил собрать максимум известной информации по HoMM: Olden Era в единый документ.
На этот раз вспоминаем игры на стыке палеозоя и мезозоя. И даже здесь найдётся место известным франшизам, которые и в наше время избежали забвения. Ну и как раз тогда сделал свой главный шаг нынешний гигант консольного рынка.
За прошедшую с момента анонса игры неделю появилось много новой информации о грядущем проекте.
В преддверии выхода новой части легендарной серии и возвращения сюжета в старую вселенную Энрота, захотел рассказать вам о сюжете всех игр Homm во вселенной Асхана в хронологическом порядке и с прояснением некоторых моментов.
Буквально вчера был стрим, где более подробно расписали основные элементы и фишки будущей игры. Про лор обещали рассказать в другой сессии - вчера обсуждали больше киберспортивные составляющее. Сделал некоторую выжимку по разделам.
В ролике можно лучше изучить основной игровой процесс и рассмотреть города.
Классическая серия возвращается — первый трейлер и скриншоты.
Её выход в России анонсировали 11 августа.
Доставка покупателям не планируется.
Доставка покупателям планируется в 2025 году.
Если вы такой же безумный старый дед и фанат серии, как и я, то вы всё поняли и без лишних объяснений, прямо из заголовка. Для остальных. Садитесь, я всё вам расскажу, где, как и почему я встретил 2024 год.
Я надеюсь, что это как-нибудь пофиксят, но первую миссию нереально выиграть. Привет, неадекватные юзерские карты WoG.
Ну наверное все, последний коллаб. Последняя фантазия на тему, как бы могла выглядеть Gothic II, если бы была TBS:
Давненько ничего толком не покупал в стиме, а тут еще и игры (крупные ААА проекты) перестали приносить удовольствие. Решил под конец распродажи все же приобрести может чего интересного, и скажу я вам - нашел даже пару любопытных проектов.
Один из разработчиков сообщил, что геймплейная часть кампании Фабрики уже завершена и осталось только озвучить это дело и оптимизировать. Дата релиза как всегда неизвестна. Но ждем
Иллюстрации вдохновлены персонажами и существами Might & Magic.