Не хочу мучить вас ни литературной водой, ни промптовским переводом
Не хочу мучить вас ни литературной водой, ни промптовским переводом
К созданию музыки для проекта также привлекли Криса Веласко (Overwatch, Mass Effect, Borderlands, Starcraft 2 HotS) и фанатское объединение Heroes Orchestra
+ завтра будет ещё один солидный анонс от разработчиков
Ранее разработчики в отдельном девлоге уже высказывались о своем подходе к работе с лором вселенной
На прошлой неделе разработчики из "Незамерзайки" опубликовали в сообществе Steam очередную серию ответов на часто задаваемые вопросы.
Обновил прототип стратегического микса: больше деталей и улучшение сражений.
По горячим следам обновил демку "Звездолётов и Драконов", добавив минимальный функционал сражения.
Собрал мини-прототип по концепту микса Heroes и Disciples в космосе на базе одного из прошлых проектов.
В свете некоторого разбора Olden Era, подумал над концептом игры в похожем жанре - с геймплеем примерно в стиле симбиоза heroes3/disciples2, но что-то такое, более простое в разработке. И тут можно было бы уйти в некий фэнтэзийный "космос", где вместо героев у нас были бы звездолёты, а вместо замков - планеты.
В то время как ещё не вышедшие новые герои обрастают хейтерами ("о нет, мобильная графика"), безусловными фанатами ("давно жду, дайте две") и пессимистично-настроенной публикой ("не вывезут, у них из опыта только Iratus") - в Olden Era оказалась упущена другая возможность развития серии. А именно - боевка в стиле Disciples 2.
Игра великолепно состарилась и играть в нее просто ультра кайф.
Несколько космических цивилизаций сражаются за доминирование над отдалённой звёздной системой Сирена. Вновь сходятся великие армии на легендарном гексагональном поле!
Пользователь Discord под ником Wendy решил собрать максимум известной информации по HoMM: Olden Era в единый документ.
За прошедшую с момента анонса игры неделю появилось много новой информации о грядущем проекте.
Буквально вчера был стрим, где более подробно расписали основные элементы и фишки будущей игры. Про лор обещали рассказать в другой сессии - вчера обсуждали больше киберспортивные составляющее. Сделал некоторую выжимку по разделам.
Всем привет, сегодня делюсь артом по одному из своих любимых персонажей Марвел. Мне захотелось изобразить Дедпула в момент того самого thanos snap, застигнутого во время перестрелки. Как вам?
переходите на канал и смотрите ролик, в нём действительно я описал все плюсы и минусы игры наиграв 400ч и сделал это кратко, а не как многие обзорщики поиграли 2 часа и вперёд пилить обзор.
Почему провалилась HMM7?
Самые прагматические герои, которые идут на всех современных машинах. Ровно как и HMM3, семерка должна была стать удобной и понятной. Все это в игре есть. Все годно. Игра быстро становится комфортной для начинающего и продвинутого пользователя. Тут ничего лишнего, а основная критика седьмых опирается на вкусовые рецепторы. В…
Как так получается, что игра может отвлечь тебя на столько, что ты готов отвлечься от любимых, понятных и привычных дел, развернуться в 360 и уйти в геймдизайн для игры в Героев V|||.
Heroes 8 - Либо эпично. Либо не надо.
Для того, чтобы запустить Heroes of Might and Magic 4 на новых версиях Windows:
Ролик на канале FlynnFlyTaggart о музыке в играх серии Heroes Of Might And Magic с комментариями композитора Пола Ромеро (Paul Romero).