FreeSync не работает в Cyberpunk 2077 c включенным Frame Generation

Есть монитор c FreeSync, он работает без проблем в разных играх. Проблема в следующем: в Cyberpunk с Frame Generation не работает этот самый FreeSync. А так как при включении FG отключается и V-sync (этот пункт в игре становится недоступным), то играть становится просто невозможно из-за тиринга (горизонтальные полосы рассинхронизации кадров), поэто…

В сети нашёл гайд, как активировать вертикалку + FG, но у меня оно работает криво - ФПС не плавный (посмотрите на забор во времени кадра, это больно), хоть и вертикалка действительно включается. В общем "костыль" не сработал
55
22
11

DLSS Enabler - масштабирование, интерполяция и снижение инпут-лага в массы.

DLSS Enabler - масштабирование, интерполяция и снижение инпут-лага в массы.
5858
44
11
11
11
11

Апскейлер AMD FSR 3.1 действительно стал намного качественней прошлой версии 2.2

До DLSS теперь совсем немного не дотягивает, а на рабочих разрешениях для больших экранов (QHD и UHD) в деталях лучше то один, то другой апскейлер.

2929

Подарок от Лизы для зелёнопузых

Цусима первая игра, которая позволяет использовать генерацию кадров амд в отрыве от FSR. Но и что не менее интересно, игру хвалят за отличнейшую реализацию FSR 2.2, если судить по словам автора видео оно может быть лучше новейшего XeSS 1.3 и TAA в нативе. Но лично судить по пережатому видео не буду 👇

Подарок от Лизы для зелёнопузых

Превью FSR 3 в Avatar: Frontiers of Pandora

Гостинг от DLSS. Лучшая реализация FSR и генерации кадров Fluid Motion Frames.

2222