Есть монитор c FreeSync, он работает без проблем в разных играх. Проблема в следующем: в Cyberpunk с Frame Generation не работает этот самый FreeSync. А так как при включении FG отключается и V-sync (этот пункт в игре становится недоступным), то играть становится просто невозможно из-за тиринга (горизонтальные полосы рассинхронизации кадров), поэто…
До DLSS теперь совсем немного не дотягивает, а на рабочих разрешениях для больших экранов (QHD и UHD) в деталях лучше то один, то другой апскейлер.
Цусима первая игра, которая позволяет использовать генерацию кадров амд в отрыве от FSR. Но и что не менее интересно, игру хвалят за отличнейшую реализацию FSR 2.2, если судить по словам автора видео оно может быть лучше новейшего XeSS 1.3 и TAA в нативе. Но лично судить по пережатому видео не буду 👇
Гостинг от DLSS. Лучшая реализация FSR и генерации кадров Fluid Motion Frames.