Я сдаюсь [2]

Короче, наиграл 30 часов в седьмую финалку для первой PS и просто не хочу дальше. Хватит.

7
1
1

Немного об оригинальной Final Fantasy VII (для PSOne) по первым 20 часам.

Тут в посте Дадлика зацепились немного про jrpg, получилось плюс-минус связно и коротко рассказать про свои впечатления от прохождения первой трети игры, решил бахнуть в отдельный пост с минорными правками. Задокументировать, так сказать.

5
1

Вот и закончилось моё длинное путешествие по миру второй части ремейка финалки

Эта игра, как высокобюджетное аниме с классными героями, которые путешествуют по разнообразным красочным локациям с кучей событий полных эпика, пафоса, иногда кринжа (куда ж без этого) и даже своим пляжным эпизодом.

Вот и закончилось моё длинное путешествие по миру второй части ремейка финалки
21
1
1

[ЛОНГ] История утерянного Before Crisis: Final Fantasy VII и попытки его спасти

[ЛОНГ] История утерянного Before Crisis: Final Fantasy VII и попытки его спасти
8
5
1
1

Что за массовый псиоп? Все друг друга с каким-то праздником поздравляют

А я всё ещё прохожу финалку, какая же она доооолгая, дак ещё и с виртальными женщинами на свиданки заставляют ходить.

Что за массовый псиоп? Все друг друга с каким-то праздником поздравляют
20
1
1
1

Square Enix наращивает продажи мерча благодаря Тифе и статуе 2B за $2600

6

Tekken x Tifa быть?

Tekken x Tifa быть?

По словам Харады, его команда не планирует ограничиваться одним персонажем, но если добавят второго, то вопрос придется согласовывать с Bandai Namco и Square Enix. Ранее Харада уже упоминал о просьбах фанатов добавить Тифу в игру.

3

История мира Final Fantasy VII: Глава 3— И будет кровь [ЛОНГ]

История мира Final Fantasy VII: Глава 3— И будет кровь [ЛОНГ]
30
1

История мира Final Fantasy VII: Глава 2— О том, как гниёт пицца [ЛОНГ]

История мира Final Fantasy VII: Глава 2— О том, как гниёт пицца [ЛОНГ]
25
1

История мира Final Fantasy VII: Глава 1 — Пришествие смерти с небес [ЛОНГ]

История мира Final Fantasy VII: Глава 1 — Пришествие смерти с небес [ЛОНГ]
46
1
1
1

Команда, работавшая последние 10 лет над ремейком Final Fantasy 7, готова двигаться дальше и «сделать что-то еще более величественное», после завершения трилогии

На фоне массовых сокращений в игровой индустрии, директор Final Fantasy 7 Rebirth Наоки Хамагучи подчеркивает, насколько важно было работать с одной и той же командой на протяжении последнего десятилетия и надеется, что они смогут перенести этот опыт на следующий проект после выпуска триквела.

Команда, работавшая последние 10 лет над ремейком Final Fantasy 7, готова двигаться дальше и «сделать что-то еще более величественное», после завершения трилогии
23
2