В своём недавнем анонсе CCP Games представила дорожную карту развития EVE Online на 2025 год. В центре внимания — больше свободы для игроков и улучшение кастомизации и две крупные экспансии
В своём недавнем анонсе CCP Games представила дорожную карту развития EVE Online на 2025 год. В центре внимания — больше свободы для игроков и улучшение кастомизации и две крупные экспансии
Цивилизации Галленте и Калдари зародились в одной звездной системе и их истории тесно переплетены. В предыдущих выпусках по лору EVE Online довольно много рассказывалось о контактах двух цивилизаций и галленто-калдарской войне. Повторяться не имеет смысла и поэтому в этом выпуске немного будет рассказано о ранней истории Калдари, но больше — о том,…
Третья часть истории Федерации Галленте, в которой будет рассказано о дальнейшем ходе и последующем завершении галленто-калдарской войны. В предыдущих выпусках:
Первая часть об истории Федерации Галленте. В предыдущих выпусках:
Завершающая часть рассказа об истории Амаррской Империи. В предыдущих выпусках:
Вообще, я боялся находиться в корпах и союзах, всегда играл в одиночестве, как тот самый волк одиночка. И в таких играх где важен союз, прям вот составляющая игры, то играя один чаще всего чувствуешь себя неполноценным что ли, из-за этого игра кажется так себе и скучной, не знаешь что в ней делать, а одному делать одно и тоже надоедает, если и не с…
Начнем с самого большого государства Нового Эдема: Империи Амарр. Амаррская Империя основана на идее, что Государство и Церковь едины. Таким образом, глава государства также является главой церкви. Как и многие религии, амаррская вера стоит на постулате, что единственный способ добиться благосклонности Бога — это следовать амаррскому и только амарр…
Игра, про которую интереснее читать, чем играть... симулятор excel в космосе...
Первый раз я заинтересовался лором EVE Online когда начал заниматься эксплорингом. Пролетая мимо руин космических станций я поначалу думал, что они были разрушены во время недавних войн. Потом я понял что это станции «древних цивилизаций». Древних? Погодите, EVE это же типа далекое будущее? Так а что это за «древние цивилизации»? Я начал искать в с…
Во втором материале по EVE Online я расскажу о том, чем занимался в апреле-мае, о своих пилотах, а также о том, стоит ли новичкам донатить в игре.
Кроме WoW в моей игровой жизни были и другие ММО и в некоторые я играл довольно продолжительное время. На втором месте по количеству времени, проведённом в игре — EVE Online. Именно поэтому я решил сделать небольшую серию материалов об этой игре. Это будут и воспоминания об опыте игры и мнение о проекте и, конечно же пара гайдов. Начну со своего иг…
Самое удивительное, что оно прошло максимально безмятежно.
Ранее глава студии говорил, что не планирует внедрять технологию в саму космическую MMORPG.
Огромная вселенная, десятки тысяч рандомно генерируемых планет. Есть основной сюжет и бесконечные сайд-квесты. Фракции, флоты, корабли, гигатонны лута. Возможность создать свою фракцию и империю. Ранний доступ. Серия обзоров. Без спойлеров.
Это не первая подобная акция от разработчиков космической MMORPG.
На скриншотах можно увидеть таблицы.
Неплохой доклад про бекенд EVE Online с GDC. Больше про то, как меняли подход к сервисам и культуру в команде.
Его последнее обращение читается так, словно его писал глава многомиллиардной компании.
Иногда выдавать баны всем подряд становится неэффективно, поэтому разработчики подходят к данному вопросу креативно, чтобы другим не было завидно. Самое главное - данные методы работают и нечестные игроки прекращают пакостить.
Всё началось с мемов в баре, а закончилось переговорами с фанатами MMO из Microsoft.
Авторы MMO называют оба проекта очень амбициозными.
На презентации EVE Fanfest 2022 эту новость встретили овациями.
Дороже станет и внутриигровая валюта.
В компании видят потенциал таких технологий, но считают, что для масштабных игр они пока не готовы.
И запустила сбор пожертвований.
В цифрах и инфографиках.
Теперь месяцами осаждаемые войска The Imperium преследуют отступающих.
«Бойня в M2-XFE» также вошла в Книгу рекордов Гиннесса как сражение с самым большим количеством уничтоженных кораблей класса «Титан».
Два рекорда, завоёванные EVE Online, включают крупнейшее многопользовательское PvP-сражение в видеоиграх с 8 825 игроками и наибольшее количество участников в многопользовательском PvP-сражении в видеоиграх с 6 557 активными участниками.
Один игрок бросил вызов целой фракции.
Изначально в нём хоронили только игровых персонажей, но со временем начали чтить память друзей, родственников и боевых товарищей.