Mirror's Edge Catalyst. Как проектировался Город Стекла ✍️

Mirror's Edge Catalyst. Как проектировался Город Стекла ✍️
9

Если у вас не запускаются игры Electronic Arts, использующих античит EA Anticheat, и у вас установлен криптопровайдер КриптоПро ...

Это значит, что возник конфликт. Очевидно, что EA не может быть в курсе обо всем "зоопарке" программного обеспечения, имеющий прямой доступ к памяти компьютера.

11

Обзор Road Rash Jailbreak [2000] от создателей Dead Space

Обзор Road Rash Jailbreak [2000] от создателей Dead Space
10
1

Ностальгическая нарезка орков. Вспоминаю The Lord of the Rings: The Return of the King (2003)

В ходе очередного дня подготовки объемного материала по кинотрилогии Питера Джексона «Властелин Колец» словил немного ностальгии и приглашаю всех заинтересованных окунуться в воспоминания об игре по лицензии, которая в детстве дарила много часов радости для фанатского сердечка.

Ностальгическая нарезка орков. Вспоминаю The Lord of the Rings: The Return of the King (2003)
41

Контора оптимистов в очередной раз пытается заскамить мамонтов

Посмотрел на новый батл-пасс в Apex: Legends, ну и все встало на свои места.

22 сезон под названием "Shockwave" привносит много "нового" в игру!
5

Electronic Arts показала дорожную карту для игры Ea Sports Wrc на 2024

Electronic Arts показала дорожную карту для игры Ea Sports Wrc на 2024
3

Хакеры взломали игру от Electronic Arts - Burnout Paradise Remastered.

Хакеры взломали игру от Electronic Arts - Burnout Paradise Remastered.
3

Обзор Shadows of the Damned [2011] - Арт-хаусный Resident Evil 4

Обзор Shadows of the Damned [2011] - Арт-хаусный Resident Evil 4
32

А платные лутбоксы дали бы возможность открыть "какая фигура следующая", но это неточно

Почитываю про DLC всякое, занесло всё равно на Неолурк .
7

EA отказалась от денег с продаж Immortals of Aveum — вся выручка пойдёт разработчикам магического шутера

Студия Ascendant также начала работу над новой игрой на движке Unreal Engine 5.

EA отказалась от денег с продаж Immortals of Aveum — вся выручка пойдёт разработчикам магического шутера
1
147

EA рассматривает возможность размещения внутриигровой рекламы в играх AAA-класса

EA рассматривает возможность размещения внутриигровой рекламы в играх AAA-класса

Генеральный директор EA, Эндрю Уилсон, заявил, что компания рассматривает возможность внедрения рекламы в традиционные игры AAA-класса, которые игроки приобретают заранее по цене около 70 долларов за штуку. Во время последней телеконференции представитель Goldman Sachs, Эрик Шеридан, задал Уилсону вопрос о возможности внедрения динамической рекламы…

18

Обзор Timesplitters 3 Future Perfect feat. Sm3tana - Half-Life 2 Episode 3 от EA [PS2]

8