Печальная история о том, как Скайрим помог мне пережить депрессию.
Печальная история о том, как Скайрим помог мне пережить депрессию.
Постараюсь сбалансировать собственные хотелки с намёками разработчиков и дать логичный прогноз чего ожидать от будущего хита.
Чет словила осеннюю хандру и перестала, что либо постить, считаю, что нужно исправляться.
Авторы мода добавляют колоритные дразнилки.
Глобальный запуск игры запланирован на 10 сентября для iOS и Android
Затрону парочку менее обсуждаемых и очевидных приёмов, используемых в фэнтезийных игровых (да и книжных) сеттингах.
Легендарный Тональный Архитектор всея тес на этот раз выдал не шеогоратский рэп, а полноценный альтернативный ост для Скайрима. Менять саундтрек Соула я, конеш, не буду, но как модотворчество - уважаемо.
Вот что значит талантливый человек. И в музыку, и в сыр умеет.
Решил устроить себе эвент и слушать саундтреки Джереми Соула к играм именно 2002 года. Просто прикол в том что он за 2002 год чуть ли не для всех заметных РПГ игр музыку написал). Внутри еще музычка ;)