Eidos Montreal уволит 75 сотрудников

Поскольку студия завершает работу над одним из проектов.

Eidos Montreal уволит 75 сотрудников
296
16
9
3
3
3
2
1
1
deus ex is dead официально

Deus Ex: Mankind Divided

А помните времена, когда после того, как мы все буквально влюбились в творение Eidos Montreal ждали новую часть... 😎

25

Актер озвучки Элиас Туфексис утомил Eidos Montreal

Актер озвучки Элиас Туфексис утомил Eidos Montreal
39

Bloomberg: Embracer отменила следующую Deus Ex — её создавали два года

Этот блок временно не поддерживается
Bloomberg: Embracer отменила следующую Deus Ex — её создавали два года
597
2
1
1

Актер озвучки Адама Дженсена докладывает

Если они работали над Deus Ex более двух лет, и они до сих пор не связались со мной, есть большая вероятность, что история там не про Дженсена.  Меня больше беспокоит судьба людей, которых уволили. Эта индустрия катится к чертям.
26

Игры Eidos-Montréal, включая серию Deus Ex, снова убрали из российского Steam

Они вернулись всего на пару дней.

Игры Eidos-Montréal, включая серию Deus Ex, снова убрали из российского Steam
175

Франшизу Deus Ex, две части Tomb Raider и Marvel's Guardians of the Galaxy вернули в российский Steam

Раньше их издателем была Square Enix.

Франшизу Deus Ex, две части Tomb Raider и Marvel's Guardians of the Galaxy вернули в российский Steam
369

Игры Eidos Montreal и Crystal Dynamics вернулись в российский Steam

Правда, купить их всё равно не получится.

Игры Eidos Montreal и Crystal Dynamics вернулись в российский Steam
66

Shadow of the Tomb Raider: сравнение Intel XeSS и NVIDIA DLSS от TechPowerUp

В игре ни XeSS, ни DLSS не задействуют фильтр повышения резкости. Intel XeSS в сравнении с TAA + CAS значительно улучшает качество картинки в 1080p, 1440p и 4K разрешениях. По качеству изображения XeSS очень близок к DLSS, однако на GeForce картах XeSS теряет 10% производительности в 4K. На Arc адаптерах производительность XeSS идентична DLSS.

Shadow of the Tomb Raider: сравнение Intel XeSS и NVIDIA DLSS от TechPowerUp
28

Marvel's Guardians of the Galaxy: сравнение AMD FSR 1.0, 2.0 (мод) и NVIDIA DLSS от TechPowerUp

Как и в предыдущих реализациях, AMD FSR 2.0 значительно улучшает качество изображения по сравнению с первой версией FSR. В сравнении с DLSS 2.4.3, FSR 2.0 демонстрирует аналогичную по качеству картинку, но уступает в производительности. Недостатки мода: гостинг сравнимый с DLSS 2.1. Трассировка лучей с включённым FSR 2.0 работает корректно.

Marvel's Guardians of the Galaxy: сравнение AMD FSR 1.0, 2.0 (мод) и NVIDIA DLSS от TechPowerUp
14