и все это бесплатно NOWAYING.
и все это бесплатно NOWAYING.
Привет, читатель. У меня лютый грустняк на душе и я попробую его заглушить написанием постов, рисованием и еще чем-то. Надеюсь, будет интересно.
Для второй части 2d материала уже меньше (из того, что можно безнаказанно выложить тут).
Что-то старославянское, что-то не славянское. Сам решишь уже)
Если нужна более подробная инфа по лицензии и презентация, то каждый из них можно найти по поиску. Название есть, руки надеюсь тоже.
Здесь часть моей работы — арты и дизайн для инди-adult-хоррор-игры Phantom Girls: Ghostbuster.
При разработке персонажа художники учитывают различные аспекты, чтобы оживить его. Это и внешность, и личность, и предыстория, и способности, и роль в сюжете. Цель - создать визуально убедительного и запоминающегося персонажа, который вызовет отклик у зрителей.
С помощью неё и можно синтезировать 3D движения на основе текстовых описаний. Пользователи могут задавать несколько текстовых запросов в мульти-таймлайне, что позволяет создавать последовательные и перекрывающиеся действия. Этот инновационный метод обеспечивает высокую реалистичность движений, которые можно задать в разное время и в разном поря…
Сегодня хочу поговорить о главных ошибках bethesda при создании Starfield.
Часто можно встретить утверждения что современной игровой индустрией не все ок. Она больше не так уж часто радует игроков.
И в ответ слышим утверждения, что с играми все в порядке, это с нами все не ок - что причина в том что это мы постарели. Что наши игры это на самом для детей, а мы слишком старые и больше не являемся целевой аудиторие…
И раз в прошлые разы я говорил о РТС - то стоит перейти от механик и мне стоит кратко рассказать о Девиде Киме. Некогда ведущим геймдизайнере Starcraft2: Hearth of the Swarm. Мир должен знать того, кто убивал жанр РТС своими руками.
Жду ваш персиковый пушок в личку. Будем выбирать Peach Fuzz года.
Вы узнаете как работают вариации, чтобы сделать похожее изображение, и апскейл, чтобы увеличить картинку. Как работает каждый ControlNet на вкладке Image Prompt, и поймете когда какие использовать, чтобы совместить несколько изображений или сделать обложку с текстом, и узнаете как заменить лицо. Поймете как использовать InPaint и OutPaint, чтоб…
Designed by Benjamin Rollins Caldwell
#furniture design
#design
#hardware
#hardwarecore
#hardware aest
Из этой части вы узнаете как с помощью нейросети Fooocus можно дорисовать любое изображение выйдя за его границы, изменить любую деталь на изображении, узнаете как добавить на свою генерацию текст, наложить свое лицо или как создать изображение по вашему референсу. Сегодня я расскажу про раздел Input Image.
Друзья, всем привет! Сегодня я хочу рассказать вам про самую простую и доступную для понимания нейросеть, которая создает изображения по вашему текстовому описанию. Она называется Fooocus и основана на знаменитой Stable Diffusion XL. Это идеальное решение в качестве вашей первой нейросети, и необходимый инструмент для любого дизайнера или конте…
Друзья, всем привет! Из нового видео вы узнаете чем хорош самый простой интерфейс Stable Diffusion под названием Fooocus. Его создатель, автор ControlNet добавил множество уникальных улучшений.
Кайфую от таких решений, жаль что почти ни у кого яиц не хватит релизнуть такое.
Автор - Александр Кислов
Всем привет, из этого видео вы узнаете о простой и понятной технике, которая поможет значительно разнообразить ваши работы. Вы узнаете как можно использовать градиентные изображения в качестве основы для ваших генераций двумя способами, с контролнет и без, на моделях 1.5 и SDXL.
В 1971 году Nike наняли студентку для создания логотипа. За дизайн ей заплатили 35 долларов.
Позже Nike подарили Кэролин Дэвидсон кольцо с бриллиантом и 500 акций, которые сейчас оцениваются в 6,5 млн. $
Всем добра! Визуализация iPhone 12 Pro.Решил попробовать себя в этом направлении.