Разработчики собирают средства на создание постапокалиптической экшен-RPG с помощью краудфандинга.
Разработчики собирают средства на создание постапокалиптической экшен-RPG с помощью краудфандинга.
Игра получит режим от первого лица, но активировать его выйдет лишь вне схваток с врагами.
Её представили прямо во время геймплейного показа S.T.A.L.K.E.R. 2.
В игре отсутствует FSR 1.0, который был патчем заменен на FSR 2.0. С динамическими объектами DLSS справляется на ура, что нельзя сказать о FSR, который крошит картинку. По сравнению с нативным разрешением FSR повышает fps, но при этом ухудшает итоговое качесто картинки. Прирост производительности у DLSS и FSR идентичен. FSR имплементирован плохо.
Старая новая «Зельда», самолёты от Microsoft на Xbox Series и киберпанк-экшен в изометрии.
Много трейлеров и несколько геймплейных роликов.
А на PS5 и Xbox Series X|S игру собираются выпустить до конца года.
Бэкеры вложили в проект уже 128 тысяч долларов.
Хоррор о выживании в Чернобыльской зоне отчуждения должен выйти в раннем доступе в ноябре 2019 года.