Gothic Temple Environment Breakdown!

Gothic Temple Environment Breakdown!

Меня зовут Анхель Фернандес, я из Буэнос-Айреса, Аргентина. Работаю в индустрии уже 4 года, в настоящее время являюсь художником по окружению в Nimble Giant Entertainment, разрабатывая такие игры, как Drone Strike Force, Hellbound и Quantum League.

2121

Встречайте новую подборку бесплатных ассетов месяца в Unreal Marketplace

Стилизованное окружение, система создания платформера, набор грузовиков, ресторанный пак, готический храм и поселение в Hand-Paint стилитстике. После добавления в библиотеку паки навсегда станут доступны для скачивания и использования в ваших проектах.

Встречайте новую подборку бесплатных ассетов месяца в Unreal Marketplace
44

Maxon представила некоторые из новых функций, разрабатываемых для ZBrush

Maxon представила некоторые из новых функций, разрабатываемых для ZBrush

MAXON Computer GmbH продемонстрировала бета-версию ZBrush 2023 с обновлениями системы маскирования ZBrush и набора инструментов ретопологии ZRemesher, а также отдельную сборку программного обеспечения, интегрирующую средство визуализации Redshift.

1818

Встречайте новую подборку бесплатных ассетов месяца в Unreal Marketplace

Тропический остров, этаж торгового центра, система управления физическими объектами, универсальная камера, современный офис и набор материалов для создания эффекта потока дождя. После добавления в библиотеку паки навсегда станут доступны для скачивания и использования в ваших проектах.

Встречайте новую подборку бесплатных ассетов месяца в Unreal Marketplace
55

Volkswagen стал корпоративным спонсором The Blender Foundation

Volkswagen стал корпоративным спонсором The Blender Foundation
3333

Встречайте новую подборку бесплатных ассетов месяца в Unreal Marketplace в преддверии Хэллоуина!

Встречайте новую подборку бесплатных ассетов месяца в Unreal Marketplace в преддверии Хэллоуина!
99

LONGБаттл №38 от CG Allies

►Тема: Хэллоуинский фристайл 2022.

LONGБаттл №38 от CG Allies
11

CG Allies. Халиман, Бутенко, Мигаленко - Производство 3D-оружия для ААА шутеров

На стриме мы обсудим пайплайн создания оружия для ААА проектов. Сконцентрируем свое внимание на текстуринге и детализации, а также обсудим художественный подход к созданию ассетов. Ну и на десерт - наши гости взглянут на работы подписчиков, дав конструктивный фидбек. Приятного просмотра!

5454