Сотни сотрудников Bethesda вышли на однодневную забастовку — из-за условий «удалёнки» и аутсорсинга

Многие работники против того, чтобы возвращаться в офис, потому что их нанимали на других условиях.

Сотни сотрудников Bethesda вышли на однодневную забастовку — из-за условий «удалёнки» и аутсорсинга
172172
6565
66
22
11
11
11
11

Сегодня одной из моих любимых игр исполнилось 13 лет. Та редкая игра, каждое прохождение которой дарит новые эмоции

Сегодня одной из моих любимых игр исполнилось 13 лет. Та редкая игра, каждое прохождение которой дарит новые эмоции
2222
22
11

Сегодня самой великой RPG в открытом мире The Elder Scrolls V: Skyrim исполнилось 13 лет

Сегодня самой великой RPG в открытом мире The Elder Scrolls V: Skyrim исполнилось 13 лет
1212
22
22
11
11

Серверы карточной The Elder Scrolls: Legends закроют в январе 2025 года — спустя почти восемь лет с релиза

Новый контент для игры перестали выпускать ещё в 2019-м.

Серверы карточной The Elder Scrolls: Legends закроют в январе 2025 года — спустя почти восемь лет с релиза
8585
2424
1616
66
33
33

«Я даже не задумывался о возвращении»: художник-ветеран Bethesda о производстве ААА-игр

Автор устал от 20 собраний в неделю и в одиночку занялся собственной игрой The Axis Unseen.

«Я даже не задумывался о возвращении»: художник-ветеран Bethesda о производстве ААА-игр
110110
1515
66
33

Nexus Mods разъясняет свою позицию по поводу платных модов: "Моддинг должен быть хобби".

Nexus Mods разъясняет свою позицию по поводу платных модов: "Моддинг должен быть хобби".
3030
1919
1010
11

Прошел Starfield Shattered Space

Закончил прохождение DLC, заливаю скриншоты.

Город сразу дает понять что тут царит теократия.
2222
22
11

Бывший дизайнер Bethesda: «Starfield 2 станет чертовски крутой игрой»

Брюс Несмит уверен, что разработчики учтут ошибки.

Автор скриншота: <a href="https://api.dtf.ru/v2.8/redirect?to=https%3A%2F%2Fsteamcommunity.com%2Fsharedfiles%2Ffiledetails%2F%3Fid%3D3032340167&postId=3117238" rel="nofollow noreferrer noopener" target="_blank">Cocochris0</a>
856856
100100
1919
88
55
33
33
11
11
11

Классическая история с сиквелами. AC 2 в разы лучше первого, с Mass Effect 2 также. У Arkham Asylum и City подобное было

Я надеюсь, что из-за сиквела Starfield не отодвинут в долгой ящик Fallout 5 и The Elder Scrolls VI. В идеале, Starfield 2 должно делать новое поколение Bethesda, а «Шестые свитки» пусть станут магнум опусом Тодда Говарда и затем он передаст бразды правления свежей крови.

1111
1111
22
11

Отмененное дополнение в TESO про Двемеров.

Как все знают однажды Рич Ламберт пожаловался на Тодда в интервью журналу Game Informer, что тот не дал тому сделать дополнение про Двемеров:

Тодд зарубил идею сразу как увидел, не дав раскрыть тему. Хотя Зенимакс Онлайн уже делало подводку к этому дополнению и заранее проработало кучу ассетов с двемерской архитектурой и подогнали множество записок про Двемеров.

2929
66
33
11
11
11

Fallout 76 получит масштабное обновление в декабре 2024 года.

Fallout 76 получит масштабное обновление в декабре 2024 года.
1919
77

Сливы подъехали

Сливы подъехали
1616
55
44

Ведущий дизайнер Skyrim сомневается, что TES вернётся к «сложным меню характеристик» — даже на фоне успеха Baldur's Gate 3

Брюс Несмит считает игру Larian «исключением» на фоне последних трендов в жанре RPG.

Ведущий дизайнер Skyrim сомневается, что TES вернётся к «сложным меню характеристик» — даже на фоне успеха Baldur's Gate 3
147147
142142
1414
1212
99
55
22

Бывший дизайнер Bethesda о броне для лошади в Oblivion: «Вы смеётесь, но сами же покупаете»

В ретроспективе он считает критику в сторону студии странной на фоне «многомиллиардной индустрии микротранзакций».

Бывший дизайнер Bethesda о броне для лошади в Oblivion: «Вы смеётесь, но сами же покупаете»
175175
9898
1818
1414
1010
22
11
11
11

Бывший дизайнер Bethesda признал, что студия могла бы лучше отполировать Starfield, хотя «выпустить такую игру без багов невозможно»

Разработчик припомнил, что во времена Skyrim студии прощали множество ошибок из-за возможностей, которые дают её игры.

Бывший дизайнер Bethesda признал, что студия могла бы лучше отполировать Starfield, хотя «выпустить такую игру без багов невозможно»
110110
3232
66
11

Наиграл уже 50 часов в Старфилд

Любуемся видами космоса
Нашел место для базы.
7474
44
33
22

Почему Bethesda не меняет движок для своих игр?

Бывший ведущий дизайнер Skyrim и старший системный дизайнер Starfield Брюс Несмит объяснил, почему Bethesda продолжает использовать свой движок, несмотря на его возраст.

Почему Bethesda не меняет движок для своих игр?
7373
2828
1414
33
11
11

Ghostwire: Tokyo. Обзор [07.01.2024]

Вдохнул 1 января 2024 года в Новый год и выдохнул 7 января в Рождество. Неделя серфинга по японскому району города Токио — Сибуя, охваченному призрачной завесой тумана, размывающему грань между реальным и астральным мирами, в котором гибнет всё живое, но процветает страх и зло. Это всё о моём прохождении Ghostwire: Tokyo.

Ghostwire: Tokyo. Обзор [07.01.2024]
1414
22
11

А ведь в прошлом, данная контора выпускала игры очень часто

Каждую неделю - новый релиз. Куда пропали такие работяги

А ведь в прошлом, данная контора выпускала игры очень часто
44
22
11

Дизайн-директор Starfield: «Никто в Bethesda не хвалит друг друга, игнорируя игроков»

Эмиль Пальяруло ответил на претензии одного из фанатов.

Дизайн-директор Starfield: «Никто в Bethesda не хвалит друг друга, игнорируя игроков»
127127
7272
55
33
22
22

Оценка Starfield: Shattered Space упала до «в основном отрицательной». DLC не оправдал ожиданий ни игроков, ни журналистов

30 сентября Starfield спустя год с момента релиза получила первое крупное дополнение Shattered Space. Многие питали надежду на то, что расширение исправит и улучшит некоторые механики и особенности Starfield, однако, судя по отзывам игроков и блогеров, этого не случилось. На текущий момент оценка расширения опустилась до «в основном отрицательной».…

Оценка Starfield: Shattered Space упала до «в основном отрицательной». DLC не оправдал ожиданий ни игроков, ни журналистов
164164
2525
1717
88
33
11
11
11

Дизайн-директор Starfield: «Это наша лучшая игра во многих аспектах»

Между тем первые игроки и критики сдержанно встретили сюжетное DLC.

Дизайн-директор Starfield: «Это наша лучшая игра во многих аспектах»
366366
8080
1111
55
33
11
11
11

В Bethesda надеются поддерживать Starfield много лет по аналогии со Skyrim

В компании гордятся игрой, но следят за отзывами и стремятся сделать свою RPG лучше.

Автор скриншота: <a href="https://api.dtf.ru/v2.8/redirect?to=https%3A%2F%2Fsteamcommunity.com%2Fsharedfiles%2Ffiledetails%2F%3Fid%3D3032340167&postId=2960665" rel="nofollow noreferrer noopener" target="_blank">Cocochris0</a>
328328
154154
1010
77
66
33
22

Глобальная версия The Elder Scrolls: Castles, духовного наследника Fallout Shelter, выйдет 10 сентября

Пока что игра доступна только в некоторых странах.

8888
3636
1414
11
11

Krafton приобретает Tango Gameworks и права на Hi-Fi Rush у Xbox

Издатель PUBG, компания Krafton, объявила о приобретении японской студии Tango Gameworks и прав на интеллектуальную собственность Hi-Fi Rush у Xbox. Сделка была заключена в рамках стратегического соглашения, о котором компании сообщили в официальном заявлении.

Krafton приобретает Tango Gameworks и права на Hi-Fi Rush у Xbox
9999
1414
11

Про то, что происходит с Беседкой: Чел говорит, что разговаривал с прошлыми и текущими разработчиками из Беседки. Если кратко: ТАМ МЕНЕДЖЕРСКИЙ PIZDOS

Очень не эффективная структура принятия решений, куча всяких менеджеров среднего звена и продюсеров, которые всё затягивают и это выливается в МАССУ ПОТЕРЯННОГО ВРЕМЕНИ. И это очевидно ударило по тому, что мы уже сука 14 лет не видим ТЕС 6. Даже Старфилд эти дауны делали хрен пойми сколько лет по этой же причине.

4444
22
11

Fallout "Эрван Лафлериэль"

Прочитал 😎 пару слов тут 👇

Fallout "Эрван Лафлериэль"
1313

Профсоюз CWA выразил полную солидарность с бастующими членами SAG-AFTRA

Профсоюз работников связи Америки (CWA) заявил о своей «полной солидарности с бастующими членами SAG-AFTRA». В состав CWA входят сотрудники таких крупных компаний, как Activision, Bethesda, Blizzard Entertainment, Sega, Tender Claws и ZeniMax.

Профсоюз CWA выразил полную солидарность с бастующими членами SAG-AFTRA
77
22

Bethesda (в лице Zenimax) зарегистрировала товарный знак STARBORN. Возможно название 2-ого аддона для Starfield

Потому что в возможность того, что так назовут TES VI я не могу просто поверить, ибо даже такой халтурщик как Эмиль и его друг Тодд не способны на такое. В общем. Ждем подробностей.

Bethesda (в лице Zenimax) зарегистрировала товарный знак STARBORN. Возможно название 2-ого аддона для Starfield
11
11
11

Прорыв в профсоюзном движении: новый этап в Microsoft | Мнение

На этой неделе произошёл значительный прорыв в профсоюзном движении игровой индустрии. В Microsoft образованы два новых профсоюза, включающие около 250 работников Bethesda и более 500 сотрудников Blizzard.

Прорыв в профсоюзном движении: новый этап в Microsoft | Мнение
99

Fallout: London

Именно для этого мода 😎☝ я купил это 🤢👎

1111

Утечка на 4chan — в следующем обновлении Starfield будут наземные транспортные средства

Утечка на 4chan — в следующем обновлении Starfield будут наземные транспортные средства
88

Bethesda организовала профсоюз — в него вошло более 200 разработчиков

Объединение стало первым в своём роде для студий Microsoft.

Bethesda организовала профсоюз — в него вошло более 200 разработчиков
157157
1616
11

Аккаунт возможного художника из Bethesda на Pinterest стал приватным после того, как фанаты TES обратили внимание на референсы в пустынной тематике

Игроки считают это подтверждением того, что сеттингом следующей части станет Хаммерфелл.

Аккаунт возможного художника из Bethesda на Pinterest стал приватным после того, как фанаты TES обратили внимание на референсы в пустынной тематике
116116
2121
11

Лучшая аналогия про разработку Старфилда : Пазл

Лучшая аналогия про разработку Старфилда : Пазл
Лучшая аналогия про разработку Старфилда : Пазл
1515
11

Моддеры отказались от идеи воссоздать в Starfield Тамриэль из The Elder Scrolls

Они не встретили достаточной поддержки от сообщества.

Моддеры отказались от идеи воссоздать в Starfield Тамриэль из The Elder Scrolls
4545
1616
44
11

Лаунчеры - это так прекрасно, говорили, они...

Тебе, что так сложно установить ещё один лаунчер, говорили они...

Лаунчеры - это так прекрасно, говорили, они...
11

Нашёл интервью с ведущим аниматором Bethesda, мужик наваливает базы

Жаль что люди не читающие дальше заголовка не знают, что он был им в 1999 году
— Насколько хорош этот движок по сравнению с другими игровыми движками, такими как UnrealEngine, с точки зрения графики?

— Unreal — движок 20 века. Наши технологии созданы для НОВОГО ТЫСЯЧЕЛЕТИЯ.

Хуг Райли
1010

Приключения Bethesda и Тодда Говарда на просторах UESENET. Как рождалась БЕСЕДКА

В компьютерной сети USENET, как бы странно ни звучало, Тодд еще в 1997 году отметился множеством моментов участия. Именно там, вероятно, зародилось отношение Беседки к сообществу, которое мы наблюдаем сейчас. Дальше компиляция таких моментов.

Приключения Bethesda и Тодда Говарда на просторах UESENET. Как рождалась БЕСЕДКА
66

Несколько скриншотов, снятых во время путешествия в космосе Старфилда.

Примечание: снимки игровые, с использованием фото режима и некоторых модификаций. Качество может быть шакальным из-за слабого железа Steam deck.
4545

Bethesda не собирается торопиться со следующей Fallout из-за успеха экранизации от Amazon

У студии нет планов на обновление классических частей.

Bethesda не собирается торопиться со следующей Fallout из-за успеха экранизации от Amazon
8484

Тодд Говард сообщил, что переизданий классических Fallout не будет. И это не первое его заявление на этот счёт.

Так же Тодд отметил, что не будет и портов на консоли. Здесь он признался, что портирование будет времязатратным, а они хотят посвятить себя другим делам... А играть в классические Fallout лучше всего на ПК. За многие годы позиция Тодда не изменилась, так и теперь он считает, что классические Fallout надо сохранить в первозданном виде.

55