Maten Densetsu: Senritsu no Ooparts. Безумная тень Shin Megami Tensei

Maten Densetsu: Senritsu no Ooparts. Безумная тень Shin Megami Tensei

В 90-е рынок видеоигр осваивало огромное количество японских компаний, занимавшихся классическими игрушками, настолками и прочими развлечениями доцифровой эпохи. Так и основатели бренда Transformers (Takara Co. Ltd.) для собственной ролевой серии привлекли Thinking Rabbit, чтобы в 1995-м на полках оказался беззастенчивый клон Shin Megami Tensei.

33
1
1

SEGA запустила систему аккаунтов — с эксклюзивными бонусами для игр

Скоро в них начнут отображать статистику.

SEGA запустила систему аккаунтов — с эксклюзивными бонусами для игр
7
7
57
4
41
6

Hulkenberg из Metaphor: ReFantazio от Maylee

Hulkenberg из Metaphor: ReFantazio от Maylee
17
4
1

История серии #1. Золотое время франшизы: Shin Megami Tensei I-II + Kyuuyaku Megami Tensei

История серии #1. Золотое время франшизы: Shin Megami Tensei I-II + Kyuuyaku Megami Tensei

Составить конкуренцию гигантам в лице Square и Enix, отказаться от коммерчески привлекательного фэнтези-сеттинга и нетолерантно интерпретировать сакральные образы – формула, которую выбрали Atlus на пути к успеху. Как создавалась по-настоящему японская RPG, и к чему пришли ее создатели – коренные токийцы Кодзи Окада и Кадзума Канэко?

44
11
1

Will и Hulkenberg из Metaphor: ReFantazio от peperou9

30
2

Комментарии разработчиков для 4Gamer и Famitsu: от каких японских студий ждать новостей в 2025 году

Rise of the Ronin (2024), Team Ninja
3

Геймдиректор Metaphor: ReFantazio надеется, что игра станет началом серии, но планов на сиквел пока нет

Зато есть идеи для другого проекта.

Геймдиректор Metaphor: ReFantazio надеется, что игра станет началом серии, но планов на сиквел пока нет
77
31
4
1
1

Продюсер Persona рассказал, как третья часть серии изменила подход Atlus к играм

«Смертельный яд в сладкой оболочке».

Продюсер Persona рассказал, как третья часть серии изменила подход Atlus к играм
66
3
2

Продюсер серии Persona Кадзухиса Вада раскрыл философию Atlus: создание игр — это «яд в сладкой оболочке»

На конференции CEDEC+KYUSHU 2024 продюсер серии Persona, Кадзухиса Вада, поделился своими мыслями о философии Atlus.

Продюсер серии Persona Кадзухиса Вада раскрыл философию Atlus: создание игр — это «яд в сладкой оболочке»
13
2

Кацура Хасино – человек, который изменил всё. Поздравляем создателя «лучшей RPG 2024» Metaphor:ReFantazio и автора Persona 3-5

Кацура Хасино – человек, который изменил всё. Поздравляем создателя «лучшей RPG 2024» Metaphor:ReFantazio и автора Persona 3-5

В истории Atlus были и непубличный, но предприимчивый учредитель Наоя Харано, и супермедийные Кодзи Окада и Казума Канеко. Но в новейшей истории компании самое большое влияние произвел он – Кацура Хасино. В компании со временем разглядели то его качество, которым он отличался от коллег – умение рассказывать истории. Поначалу даже не свои.

63
10
12
1
6
2
2

Такафуми Нома: В Vanillaware нет планов на версию Unicorn Overlord для ПК или DLC

В новом интервью для GamesRadar+, геймдизайнер вновь ответил на интересующий многих фанатов студии вопрос, но также отметил, что был бы не против сделать DLC или сиквел для тактической РПГ.

Такафуми Нома: В Vanillaware нет планов на версию Unicorn Overlord для ПК или DLC
18
2
1
1

Не только игры. История основания компании, в которой геймдев сплетается со списанными пароходами, аркадными автоматами и фотобудками

Не только игры. История основания компании, в которой геймдев сплетается со списанными пароходами, аркадными автоматами и фотобудками

Сегодня Atlus – ценнейший актив компании SEGA. У студии есть солидная фанбаза и ключики к сердцам миллионов геймеров. Но ничего этого не было бы, если бы продавец металлолома и создатель аркадных автоматов не решились объединить усилия.

38
2
1
2
1

Локализация Metaphor: ReFantazio: (не) ударить в грязь лицом

Главное наличие перевода, а не качество?

Локализация Metaphor: ReFantazio: (не) ударить в грязь лицом
38
6

13 Sentinels: Aegis Rim исполнилось пять лет

Её релиз состоялся 28 ноября 2019 года на PS4, а в 2022-м на Nintendo Switch. За это время продажи игры от основателя студии Vanillaware Джорджа Камитани превысили миллион копий.

13 Sentinels: Aegis Rim исполнилось пять лет
9
14
2

Не могу осилить Метафору

Не могу осилить Метафору

Вроде хорошая игра, правда. Но проходится очень долго (я засыпаю с геймпадом в руках каждый раз спустя 20 минут игры). Не понимаю, персонажи нормальные, сюжет какой-никакой есть, артдизайн приятный. А как начинается геймплей то силы моментально покидают меня и каждый раз я обнаруживаю себя пускающим слюни на диване с геймпадом в руках во время како…

2
2
3

На ПК и PlayStation вышло демо Shin Megami Tensei V: Vengeance

Файл сохранения можно перенести в полную версию игры.

На ПК и PlayStation вышло демо Shin Megami Tensei V: Vengeance
66
5
1
3

Metaphor: ReFantazio — ATLUS Brand 35th Anniversary Edition

К приезду этой версии игры я уже успел получить платину в цифровом варианте, но всё ещё не жалею, что заказал.

Metaphor: ReFantazio — ATLUS Brand 35th Anniversary Edition
34
7
1
1

Что мне сильно не понравилось в Персоне 5

Дело в сюжете

Что мне сильно не понравилось в Персоне 5
4
13
1

Артбук Atlus Brand 35th History Book готов! (ссылка)

Что ж. Работа по артбуку закончена, но! Глядя на тонны текста скажу, что перевод лучше оставить на более компетентных людей из русскоязычного коммьюнити игр Atlus.

Артбук Atlus Brand 35th History Book готов! (ссылка)
4
54
1
1

Вокруг перевода Princess Crown уже драма

Кто-то что-то у кого-то взял без разрешения, слили устаревший текст перевода, пускающий тень на десятилетия трудов оригинальной команды, — классика!

Вокруг перевода Princess Crown уже драма
21
4
1

Артбук Metaphor ReFantasio готов!

Ссылка в посте. Ещё раз откланяемся Сэру Ланселапу за проделанную работу с выдиранием страниц в 4к (пока лучше качества нет, а Denuvo запрещает скринить артбук), Обаче за репост и всем вам за комменты!

Артбук Metaphor ReFantasio готов!
17
31
1

Princess Crown получила английскую локализацию

Спустя 27 лет после изначального выхода на Sega Saturn предтеча всех игр Vanillaware стала доступнee для понимания.

Princess Crown получила английскую локализацию
35

Пара слов о Metaphor: ReFantazio после получения «подсолнуха»

140 часов в стиме и всего 100 часов на сейве. Серьёзные спойлеры скрыты.

Пара слов о Metaphor: ReFantazio после получения «подсолнуха»
154
4
5
2
1
3
1

Metaphor: ReFantazio

12 дней отпуска закончились ровно с получением платины.

Metaphor: ReFantazio
17
2
2

Давным-давно

Давным-давно
2
1

Автор Persona 3-5 и Metaphor Re: Fantazio - Кацура Хасино уже начал работать над своей новой игрой

Об этом геймдиректор рассказал в интервью журналу Famitsu. Продажи Metaphor Re: Fantazio превысили миллион копий.

Автор Persona 3-5 и Metaphor Re: Fantazio - Кацура Хасино уже начал работать над своей новой игрой
25

Прошёл Metaphor: ReFantazio. Отличная Persona и достойное новое IP. 9,5/10 — пока что моя личная GOTY

Хочу высказаться кратко после прохождения и ответить тем, кто спрашивал «как игра?».

Прошёл Metaphor: ReFantazio. Отличная Persona и достойное новое IP. 9,5/10 — пока что моя личная GOTY
247
52
4
2
7
1
1
1
2

Геймдиректор Persona и Metaphor: «Постоянное наблюдение за реакцией игроков вредно для психического здоровья»

Он не игнорирует отзывы полностью, но уделяет им мало внимания.

Геймдиректор Persona и Metaphor: «Постоянное наблюдение за реакцией игроков вредно для психического здоровья»
134
29
15
3
1
1
1

Изначально Metaphor: ReFantazio была вдохновлена классикой фэнтези вроде «Властелина колец», но затем авторы «выбросили всё это»

Им хотелось сделать что-то оригинальное.

Изначально Metaphor: ReFantazio была вдохновлена классикой фэнтези вроде «Властелина колец», но затем авторы «выбросили всё это»
28
103
2
16
1
4
3

Metaphor: ReFantazio от авторов Persona дебютировала в Steam с 91% положительных отзывов

Оценка игры в магазинах PlayStation и Xbox превысила 4,75 балла из 5.

Metaphor: ReFantazio от авторов Persona дебютировала в Steam с 91% положительных отзывов
140
4
8
9
1
5
2
1
1

Продажи Metaphor: ReFantazio в день релиза достигли миллиона копий

Это было быстро.

Продажи Metaphor: ReFantazio в день релиза достигли миллиона копий
270
30
3
13
16
4
2
2
1

С Metaphor-ической всех пятницей!)

Metaphor Refantazio вышла, а значит начинается наше незабываемое приключение! Всем лёгкого дня, приятной игры и отличных выходных!) Кто не знает, что за игра - обязательно попробуйте бесплатный пролог. Я НЕ люблю аниме игры и, тем более, Персоны, представьте мой шок, когда игра попала мне в самое сердечко:

11
1
3
1

«Мы сами определяем свою судьбу» — релизный трейлер Metaphor: ReFantazio от авторов Persona

Масштабная JRPG от студии Atlus выйдет уже 11 октября.

125
16
14
1

Хюлькенберг для Зефирки

Все что смог найти) Правда я пока до неё не дотопал, в шахтах подзастрял, ну да сейчас в метро добью босса и пойду за ней)

11
1

Архетипы в Metaphora: reFantazio

Буквально единственная вещь, которая смутила меня в игре. Не ожидал увидеть в фентези таких гандамов. Они очень выбиваются из общего стиля и пока совсем не ясно, почему. С другой стороны уверен, что это завязано на лор игры - ведь и при открытии архетипа персонажи вызывают механическое сердце. Почему? Что это символизирует?

9

Геймдиректор Persona и Metaphor о стильных меню в играх Atlus: «На самом деле, работа над ними очень раздражает»

У японской студии есть множество уникальных дизайнов для элементов интерфейса.

Геймдиректор Persona и Metaphor о стильных меню в играх Atlus: «На самом деле, работа над ними очень раздражает»
148
14
8
2
2

Заметка по переводу Metaphor: ReFantazio. Разобрал 33 примера на трёх языках, чтоб вам не пришлось

Всем ご機嫌よ!Вот и настал черёд ещё одного сравнения японского языка в играх с локализациями на английском и русском языках. В данном случае разбираю Metaphor: ReFantazio.

Заметка по переводу Metaphor: ReFantazio. Разобрал 33 примера на трёх языках, чтоб вам не пришлось
60
4
1

Metaphor - невероятной красоты игра! (стопка скринов с комментами)

46
2
2
1

Дэмо Metaphor: ReFantazio

Охренеть, конечно, дэмка у фантазии, прям каждую вложенную копеечку видно в каждой сцене О_о. Я с трудом перевариваю школьную тематику Персоны, но тут очень зашли и общая атмосфера и тоооонны стилизации и классных роликов) И почему-то сразу вспомнилась так и не пройденая Planescape Torment. Вот это заигрывание с разными мирами, четвёртой стеной, фи…

41
1
1

О чём была демо Metaphor: ReFantazio

Прошёл бесплатный пролог Metaphor: ReFantazio и делюсь с вами впечатлениями.

О чём была демо Metaphor: ReFantazio
23
2
1

Игроки пожаловались на производительность в демо Metaphor: ReFantazio на ПК, а Steam Deck не выдаёт стабильных 30 fps

Релиз игры состоится уже 11 октября.

Игроки пожаловались на производительность в демо Metaphor: ReFantazio на ПК, а Steam Deck не выдаёт стабильных 30 fps
96
20
6
2
1