Масштабная JRPG от студии Atlus выйдет уже 11 октября.
Масштабная JRPG от студии Atlus выйдет уже 11 октября.
Все что смог найти) Правда я пока до неё не дотопал, в шахтах подзастрял, ну да сейчас в метро добью босса и пойду за ней)
Буквально единственная вещь, которая смутила меня в игре. Не ожидал увидеть в фентези таких гандамов. Они очень выбиваются из общего стиля и пока совсем не ясно, почему. С другой стороны уверен, что это завязано на лор игры - ведь и при открытии архетипа персонажи вызывают механическое сердце. Почему? Что это символизирует?
У японской студии есть множество уникальных дизайнов для элементов интерфейса.
Всем ご機嫌よ!Вот и настал черёд ещё одного сравнения японского языка в играх с локализациями на английском и русском языках. В данном случае разбираю Metaphor: ReFantazio.
Охренеть, конечно, дэмка у фантазии, прям каждую вложенную копеечку видно в каждой сцене О_о. Я с трудом перевариваю школьную тематику Персоны, но тут очень зашли и общая атмосфера и тоооонны стилизации и классных роликов) И почему-то сразу вспомнилась так и не пройденая Planescape Torment. Вот это заигрывание с разными мирами, четвёртой стеной, фи…
Прошёл бесплатный пролог Metaphor: ReFantazio и делюсь с вами впечатлениями.
Релиз игры состоится уже 11 октября.
За полгода продажи тактической рпг превысили миллион копий. Огромный успех для студии Vanillaware.
Прогресс из неё получится перенести в полное издание игры.
Vanillaware уже разрабатывают новую фентезийную игру в жанре экшен рпг.
Геймдиректор Кацура Хасино уверяет, что в JRPG появится множество различных активностей — от шахмат до клифф-дайвинга.
В сборник войдут концепт арты и различные иллюстрации из игры. Релиз в октябре этого года.
500 тысяч приходится на свежее переиздание.
Многие из них остались довольны увиденным, а режиссёр Кацура Хашино и арт-директор Сигенори Соэдзима дали интервью порталу Game Informer. В его рамках они рассказали о отличиях новой игры от серии Persona.