Что нужно сценаристу, чтобы получить работу в геймдеве?

Что нужно сценаристу, чтобы получить работу в геймдеве?
11

Дисней в 60-х и 70-х: самые недооцененные годы

Дисней в 60-х и 70-х: самые недооцененные годы
5050

Неповторимый стиль Хаяо Миядзаки: мистика, полеты и взросление

Сан сражается за лес и мстит за уничтожение природы
1717

Как покрасить персонажа

Всем привет! Меня зовут Аня, я ― 2D художник, работаю на анимационных и геймдев проектах и преподаю курс «Основы визуальной разработки для анимационных фильмов» в animationschool.ru

Как покрасить персонажа
1515

Интервью с преподавателем AnimationSchool Александром Тарховым

Сейчас Александр работает в анимационной студии «Паровоз» в должности технического директора по персонажам (Character TD). В его обязанности входит риг персонажей и объектов, написания различных скриптов на Python, разработка новых решений и автоматизация процесса риггинга.

1010

Пугающие образы в советских мультфильмах

В воспоминаниях многих людей, выросших на советских мультфильмах, отпечатались образы некоторых пугающих персонажей. Порой они заседают в памяти даже прочнее, чем красивые и харизматичные положительные герои. Так почему же страшные персонажи вызывают столько эмоций? С помощью чего создается жуткая атмосфера? И куда пугающие образы подевались сейчас…

Пугающие образы в советских мультфильмах
4949

12 шагов анимации правдоподобной и привлекательной диалоговой сцены

12 шагов анимации правдоподобной и привлекательной диалоговой сцены
1717

«Лига Монстров» отдает дань уважения WWE и Кайдзю... с монстрами

Режиссер Хэмиш Грив рассказывает о своем новом 3D/CG приключенческом боевике с пайлдрайвингом, борцами-монстрами и молодой девушкой, пытающейся пойти по стопам своего покойного отца, великого тренера по рестлингу. Мультфильм дебютировал 15 декабря, на Paramount+.

«Лига Монстров» Хэмиша Грива, который сейчас доступен к просмотру на Paramount+. Все изображения © 2020 Paramount Animation, подразделение Paramount Pictures. Все права защищены
77

«Вдали от дерева»: Измотанный Енот сталкивается с трудностями воспитания

Сценарист и режиссер Натали Нуригат и продюсер Рут Стротер обсуждают свой новый короткометражный мультфильм, который, вместе с анимационным мюзиклом Диснея «Энканто», сегодня начинают показывать в кинотеатрах.

Фильм Натали Нуригат и Рут Стротер "Далеко от дерева", который начинают показывать в кинотеатрах сегодня, 24 ноября, вместе с совершенно новым анимационным мюзиклом Диснея "Энканто". Все изображения любезно предоставлены анимационной студией Уолта Диснея.
1111

Принцип разделения и компенсации в анимации удара

Есть важный принцип, который делает любую анимацию удара более правдоподобной и мощной. Этот принцип использовался в серии игр Shadow Fight. Давайте посмотрим, как это работает на примере нескольких ударов, взятых прямо из руководства аниматоров.

Принцип разделения и компенсации в анимации удара
3030

Создание милого стилизованного домика в Maya, Substance и Unreal

Тайлер Лариси поделился процессом создания сцены с милым стилизованным домиком, рассказал о создании ассетов и обсудил рабочий процесс в Maya, ZBrush, Substance и Unreal Engine.

Создание милого стилизованного домика в Maya, Substance и Unreal
1717

Что такое Культ? И как его создать сценаристу в своей истории?

О чём вы думаете, когда слышите слово «Культ» или «Культист»? Скорее всего, перед вами появляется образ полоумных фанатиков в тёмных рясах, поклоняющихся Сатане или Великим Древним из книг Лавкрафта. А может быть отец Сид и его семейство из Far Cry 5. Но кто такие культисты на самом деле и как их грамотно могут вводить сценаристы в написанную истор…

Иосиф Сид из игры Far Cry 5
2626

Рисование для анимации

Когда я стал изучать анимацию несколько лет назад, я начинал не с Disney или Warner Brothers, а с первой части Парка Юрского периода; Я был очарован компьютерной анимацией, которая выглядела так реалистично! Я решил, что изучу о компьютерной анимации все, что только возможно. Я неплохо разбираюсь в компьютере; Я предполагал, что мне понадобится все…

набросок руки
4747

Перевод: Распределение веса в анимации

Правильное распределение веса в анимации — залог успеха для создания реалистичного движения. В новом переводе блоггер Alessandro Camporota расскажет, какую ошибку часто совершают аниматоры, и о чем обязательно нужно помнить, создавая персонажа, поднимающего тяжесть.

3636

Как 3D-аниматорами стали торговый представитель, музыкант и переводчица

Стать 3D-аниматором возможно, даже если ваше образование и профессия изначально не связаны с мультфильмами и играми. Не верите? Мы подобрали три истории о людях, которые пришли в индустрию из отдаленных сфер деятельности и нашли свое призвание в 3D-анимации.

3D-аниматор за работой
3030

Как монтаж влияет на восприятие мультфильма

В отличие от игрового кино, при создании анимации не нужен оператор. В мультфильмах нет буквальной «камеры», есть ее имитация. Но в обоих видах киноискусства, чтобы соединить отснятый или нарисованный материал в общее полотно, нужен монтаж. Он влияет на восприятие зрителя: делает произведение целостным, создает моменты напряжения и расслабленности,…

192192

Искусство заставок Розовой Пантеры

Кадр из заставки фильма «Розовая пантера»

«Рождённый» для заставки фильма, он был безмолвен и лишь через пантомиму был способен выражать свои мысли. Пожалуй, Розовая пантера — единственный персонаж мультфильмов, созданный из элегантности и «стиля», а также, один из немногих звезд анимационного театрального кинозвезд, придуманных после 1950-ых годов.

6161

Для каких анимационных проектов подходит Toon Boom Harmony?

Интервью с Ириной Голиной-Сагателиан

«Стар против сил зла» — один из проектов, анимированных в Harmony
88

Нужно ли уметь рисовать аниматору?

Решив связать свою жизнь с анимацией, начинаешь задаваться вопросом: «А должен ли я уметь рисовать, чтобы стать аниматором?». Незнание ответа заставляет чувствовать неуверенность в своем выборе.

1717

Виды кадров

В далеком 1828 году Паулем Рогетом была создана первая в мире анимация. Она состояла всего из двух кадров, нарисованных на сторонах диска. На первом была картинка с птицей, вторая — с клеткой. Диск быстро вращался, поэтому казалось, что птица находится в клетке. Этот протомультик заложил принцип смены кадров в анимации, который актуален до сих пор.

Виды кадров
4343

Как стать продюсером? Что он должен знать и уметь (по итогам стрима с Гаянэ Охота)

В производстве мультфильма задействовано множество людей разных профессий. Сценарист пишет текст, режиссер контролирует процесс съемок, аниматор рисует.

Как стать продюсером? Что он должен знать и уметь  (по итогам стрима с Гаянэ Охота)
1616

Перевод: 21 принцип анимации от Дермота О’Коннора

Советы начинающим художникам от профессиональных мультипликаторов и мастеров Disney.

804804

​Перевод: 11 способов как улучшить свои навыки в анимации от SirWade

Новый перевод будет актуален как для новичков в анимации, так и для продвинутых людей в этой сфере. Блоггер SirWade расскажет о том, как избежать профессионального выгорания, даст советы о том как улучшить ваши работы и придать им авторский стиль.

2020

Почему 2D-анимация никогда не умрет

2D-анимацию многие любят за очарование, «душевность». Даже легкая неровность линий выглядит естественной и привлекательной. При этом крупные студии, считая, что 2D не окупается, отказались от него в пользу 3D. Но несмотря на это, двухмерная анимация не собирается умирать!

3D и 2D версии русалочки Ариэль
323323

«Дневник новичка в анимации»

Ннаш преподаватель, Глеб Ясиницкий, разобрал частые ошибки начинающих 3D аниматоров. А мы собрали все в единую статью 😉

«Дневник новичка в анимации»
4242

Что такое актинг в анимации?

Что такое актинг?

1111

Фансервис в аниме

Что первое приходит в голову, когда вы слышите слово фансервис? Наверняка сразу вспоминаются полуобнаженные девушки и панцу-шоты. Но к фансервису относится и многое другое.

Фансервис в аниме
202202

Интервью с Нэйтаном Фоуксом

Интервью с Нэйтаном Фоуксом
3232

Использование 3D-графики в 2D-анимации

В 2D мультипликации уже давно применяется 3D графика. Иногда это практически незаметно, иногда бьет по глазам. Знали ли вы, что диснеевская «Принцесса и лягушка» и короткометражка от этой же студии «Paperman» созданы с применением компьютерной графики? Даже в фильмах студии Гибли используются 3D-технологии!

3D технологии в Paperman
6969

Отсылки и символика в мультсериале «По ту сторону изгороди»

«По ту сторону изгороди» — многослойный мультсериал. Символы и отсылки к литературе, мифологии, религии здесь — не просто забавные ребусы для внимательного зрителя. Они помогают понять смысл мультсериала. Знали ли вы, к чему отсылает красный колпак Вирта? А что символизирует темный фонарь? Про это и многое другое — в нашей статье.

Отсылки и символика в мультсериале «По ту сторону изгороди»
313313

Как улучшить свои навыки в 3D моделировании

Мы предлагаем топ упражнений на 3D-моделирование, полезных как для новичков, так и для профессиональных моделлеров.

Модель человеческого тела
8888

Дизайн анимационного персонажа. С чего начать?

Дизайн анимационного персонажа. С чего начать?

Советы художника-постановщика мультсериала «Герои Энвелла»

1414

Жизнь индустрии: Канада

Канадские аниматоры и анимационные компании одни из самых креативных и успешных в мире. Эта страна собирает лучших специалистов. Знали ли вы, что многие известные и любимые нами мультфильмы произведены именно в этой стране? Например, пилотный эпизод «Гравити Фолз» сделан в канадской студии, а работой над анимацией «Рика и Морти» занималась канадска…

3636

ЗАРПЛАТЫ! Сколько зарабатывают 2D аниматоры в разных странах?

Вы когда-нибудь задумывались, сколько стоят ваши любимые мультфильмы? Например, у Pixar на создание «Головоломки» ушло 175 млн. долларов, на «Тачки» 120, а на последнюю их работу — «Душа» — было потрачено 150. Откуда такие внушительные цифры? Сколько зарабатывают люди, создающие для нас всю эту красоту? Какие зарплаты в разных странах? И почему быт…

3232

Упражнения для прокачки анимационных навыков

Упражнения для прокачки анимационных навыков

Ах, детство...
8686

Как выбрать графический планшет аниматору?

Графический планшет позволяет аниматору работать над проектом на всех стадиях: от создания набросков до окончательной проработки персонажей и их анимации, в том числе в 3D. А кому-то он заменяет даже мышку!

Аниматор за работой
4848

«Шрек»

Рискованный проект, который из сомнительной идеи превратился в шедевр, хотя ему пророчили провал. Как при помощи упрямства и креатива создателям удалось сделать культовый мультфильм?

<p>Основатели DreamWorks: Стивен Спилберг, Джеффри Катценберг и Дэвид Геффен</p>
248248

Анимация и риг в Blender. Интервью с преподавателем Animation School Артуром Шапиро

Blender — профессиональное свободное и открытое программное обеспечение для создания трёхмерной компьютерной графики, включающее в себя средства моделирования, скульптинга, риггинга, анимации, симуляции, рендеринга, постобработки и монтажа видео со звуком, компоновки с помощью «узлов» (Node Compositing), а также создания 2D-анимаций.

Анимация и риг в Blender. Интервью с преподавателем Animation School Артуром Шапиро
1111

Атмосфера новогоднего кино

Бывало, что после просмотра фильма или мультфильма вы думали: «Тут особая атмосфера» или «Это очень атмосферное кино»? Но что такое атмосфера в кино и в искусстве вообще?

Кадр из мультфильма «Клаус»
127127

Мультфильм «Девять»: история, интерпретации и загадки

Мультфильм «Девять»: история, интерпретации и загадки

Постер
193193

Какие мифы мог использовать Томм Мур в «Wolfwalkers»?

11 декабря на Apple TV+ состоится премьера полнометражного мультфильма «Wolfwalkers» от Томма Мура и студии Cartoon Saloon. В основе сюжета снова лежат мифология и фольклор Ирландии, всегда вдохновляющие режиссера.

Постер фильма
3838

«Сахар, Соль и Перец» — анимационный сериал, который не был снят

Наши друзья из «Рокет Фокс» поделились душевной статьей об одном из отмененных проектов. Мультсериал «Сахар, Соль и Перец» создавался в конце 2017 - начале 2018 года, и в том же году его питчили на Карусель и много еще куда, но везде отказали(((

Хотя идея крутая! И мы тут очень сожалеем, что она не увидела зеленый свет(((

"Сахар, Соль и Перец"
1111