Ray tracing выглядит слабо, глянец на бутсах завышен, и, похоже, сцена обделена качественной HDRI-картой.
Симуляции разрушения? Слишком простые.
Пыль и debris словно забыли добавить, а коллизии выглядят безжизненно.
Да и трекинг камеры подкачал — jitter в паре кадров и неаккуратный motion blur режут глаз.
Хотели вау-эффект, а получилось как-то бюджетн…