История создания Complex Fracture или как я делал проект для индиджем, с какими проблемами столкнулся и как их преодолел

Приветствую, уважаемая аудшитория DTF. Сегодня я хочу рассказать историю того, как я (практически абсолютный новичок в геймдеве) работал над своим проектом и достиг, надеюсь не только по-своему, но и по-вашему мнению хорошего результата. Это история о том как во множестве раз сходились звезды (да не просто сходились, а целый парад устроили) для тог…

7373

Complex Fracture - Release! Финальный билд моей Beat Em Up игры для индиджем

И вот на последних минутах я заливаю свой проект! Надеюсь вам понравится.

1616

Как выжить соло разработчику в Game Jam ах. Опыт участия и билд Complex Fracture (Beat Em Up)

Всем привет 👋 . Пишу данный пост так как хочу поделиться своим опытом участия в конкурсах и хакатонах, а также рассказать что стоит и не стоит делать в своем проекте если у вас нет никого, кто мог бы вам чем-нибудь помочь. Ну и показать свой проект, не буду же я тут просто так распинаться 😉.

Как выжить соло разработчику в Game Jam ах. Опыт участия и билд Complex Fracture (Beat Em Up)
1717

Indie Jam. Beat'em up. Complex Fracture. Что было сделано, и что еще нужно успеть

4343

СОМР #5 - Интервью с участниками конкурса DTFJam

В самый разгар Инди-джема на DTF мы взяли интервью у шести его участников и узнали у ребят, как они начинали, в каком составе работают и в какие игры играют сами. Конечно, и про игру для джема тоже спросили.

1111

"why did you rejected my game design CV AGAIN, FUCKFACE?" анти-игра на #индиджем

Ян Богост в книге SLOW YEAR в качестве одного из аргументов обоснования разработки одноимённой игры для Atari 2600 называет (другими словами) эстетизацию уходящих повседневных практик. В нашей стране функцию первого Геймбоя выполнял китайский тетрис, он же BRICK GAME, а документальный фильм Павла Гринёва "Проклятие серого Слонёнка" убедительно дока…

22