Разработчики немного рассказали о том, как будут развивать «роглайт», и представили небольшой геймплейный тизер.
Но в ближайшие месяцы разработчики предоставят доказательства того, что способны выпустить столь амбициозную игру.
В интервью лид команды мишн-дизайнеров на проекте «Калибр» в 1C Game Studios рассказал, что изменилось в игре с его появлением, что ценит в коллегах больше всего, и как вообще делаются миссии.