Крепость без надежды: концепты слепого рыцаря и болотного книгочея для моего проекта в духе Dark Souls
Болотный книгочей.
Последний хранитель забытых клятв. Он не защищает болото — он записывает каждую потерю, каждую преданную клятву, каждую сгнившую кость. Его книги давно пропитаны тиной и ядом, но он продолжает писать, будто от этого зависит дыхание мира.
Слепой рыцарь.
Воин, потерявший зрение не в бою, а как результат старого проклятия. Он не видит глазами — только чувствует мир через боль в шрамах. Его броня не блестит. Его меч давно заржавел. Но он всё ещё держится на ногах. Для кого — сам уже не помнит.
Когда работаешь над собственным проектом, вдохновлённым атмосферой Dark Souls, главное — не скатиться в красивую открытку.
Мир, который я создаю, — это не о героях и подвигах. Это о тех, кто уже давно проиграл, но продолжает идти вперёд.
Крепость отчаяния.
Здесь не будет света в окнах. Крепость не зовёт. Она терпит. Башни искривлены временем и штормами, стены треснули под тяжестью веков, а мосты ведут в никуда. Даже погибнуть в её тени — уже награда.
Концепты создавались с нуля: без нейросетей, без фотобаша. Только рисунок, текстура, и личный опыт.
Больше прогресса тут:
1 комментарий