Что учат студенты на курсе «Игровая графика: создание своего проекта»?

Как проходит разработка визуального стиля игры? Какие ошибки допускают художники, приступая к своему проекту? Рассказываем на примере курса Анны Лепешкиной; описанный пайплайн можно применять вне курса.

Анна Лепешкина
4242

Комментарий недоступен

9
Ответить

Главное что бы полезно было. ¯\_(ツ)_/¯

7
Ответить