Иммерсивность дело капризное. И дьявол, как всегда, кроется в деталях. Чего стоит эффект зловещей долины. Чуть-чуть в мелких нюансах отличается, а для нашего восприятия это выглядит ужасно. Говоря проще, иммерсивность обеспечивается качеством симуляции в деталях. Там где ваше сознание не воспринимает проблем, более глубокое восприятие сразу распознает фальшь.
Круто конечно, но без описания способа ознакомления с нововведением новость ниочём.
Новость оформлена просто пиздец как.
По факту просто добавили эту библиотеку в SDK для юнити и анрил для разрабов на VR. Теперь можно со звуком не вручную ковыряться, а функция сама имитирует звуковые отражения, реверберации, дифракцию, окклюзию и преграды.
Причем уже была приблуда Shoebox Room, это просто ее продолжение. Первым проектом с этой хернёй будет Batman: Arkham Shadow.
Комментарий недоступен
Autistic Ray Tracing