Визуализация Porsche 911 GT3 RS. Сцена (шоу рум) BlenderKit, модель пилил 12 дней, 955k полигонов (после применения всех сабдивов) Софт Blender 4.1 рендер Cycles.
Критика, у вас линии по швам местами сломаны, переход бампера в кузов и вдоль двери-кузова видно
Поликаунт большой, хотя с других ракурсов это краска металлик так преломляет