Как я понял что 3D не для меня.

Всем привет, на протяжении 1,5 лет я активно занимался изучением/созданием 3D пропсов по игровому пайплайну с полного нуля, но недавно я понял что это не для меня.

15

"Не получается достич цели? Не меняй цель, меняй план действий." С этой поговоркой я стал художником по персонажем, аниматором и постепенно учу Houdini (динамику и VEX).

И как многие говорят, что не каждому даётся.... Даётся всем все, просто многим это не нужно и поэтому изучение превращается в рутину

6