Сделал персонажа для реалтайм рендера
Сделал персонажа для реалтайм рендера

Модель по концепту с прошлого челленджа на Artstation. Хайполи в Zbrush, ретопология, развертка и риг в Blender, запекание и рендер в Marmoset и текстуры в Substance 3D Painter (все, как обычно).

282

Оо, продолжаешь прокачиваться)

2
Ответить

Я думаю, у меня другого выхода уже не остается. Лишь бы не деградировал :D

2
Ответить