Всем привет! Хотелось бы вам рассказать о моем обучении и пути в качестве 3д художника по окружению. Спойлер : пока я не работаю по своему призванию, но упорно иду к назначенной цели.
Выглядит клёво, но совсем непонятно по производительности. Крыша дома из сотен маленьких черепиц меня пугает. Какое количество полигонов у итоговой модели?
В UE5 есть Nanite, поэтому делал с упором на него. Безусловно, если бы нанитов не было, я бы обыграл крышу тайловой текстурой