Меня зовут Полторакова Алена, я дизайнер виртуальной одежды студии ITSALIVE. В этой статье расскажу о своем опыте, и что для каких задач лучше подходит.
Лойс за нестандартный материал.
Жаль что не сравнивали по фишкам с чуть менее профильными конкурентами вроде блендера с плагинами и Houdini. У тканей довольно много направлений.
Спасибо за идею) Для этой темы действительно нужна еще одна отдельная статья)