Первые впечатления от Baten Kaitos I & II HD Remaster

Первые впечатления от Baten Kaitos I & II HD Remaster

Всем привет. Скажу сразу, это ну вот совсем первые мысли. Я ждал эти игры, поиграл совсем немного, но уже подметил кучу вещей и хотел бы рассказать.

Для началу скажу, что про эти игры я узнал не так давно. В прошлом году я запостил новость, что один из фанатов стал акционером Нинтендо, чтобы попасть на сессию вопросов/ответов и спросить про судьбу таких игр, как Baten Kaitos и F-Zero. Тогда впервые и увидел название этой серии. Вбил в поиске, чтобы узнать, что это вообще такое. Оказалось, что игры — эксклюзивы «Геймкуба». Посмотрел пару геймплейных роликов и отметил для себя, что смотрятся очень интересно, я бы сам с радостью в такое поиграл.

Ну а потом крайне неожиданный лично для меня анонс ремастеров на директе, и я уже был готов кидать деньги в монитор, чтобы побыстрее сыграть. Последние 2 недели вообще не брался за другие игры, т. к. ждал батен кайтос. Ну а вчера, в 2 часа ночи, я наконец-то купил игру и сейчас прохожу.

Первые впечатления от Baten Kaitos I & II HD Remaster

Немного вводной информации. Дилогия Baten Kaitos была эксклюзивами геймкуба, разработали игру Monolith Soft, которые сейчас наиболее известны по Xenoblade, Xenosaga и Xenogears. Но несмотря на то, что сейчас монолиты — это дочерняя компания Нинтендо, в то время они были ещё сами по себе. Первую часть издавала Namco (более известная сейчас как Bandai Namco), вроде как именно за ними и сохранились права на франшизу, да и издают ремастеры также именно они.

Обе игры являются JRPG с карточной боевой системой. Перемещение в игре сделано с фиксированной камерой, за место 3D окружения у нас спрайты. Всё как в классических Resident Evil, Final Fantasy 7-9 и т. п. В данном ремастере у нас 2 игры, Baten Kaitos и Baten Kaitos Origins. Несмотря на то, что Origins вышел позже, игра является приквелом. Прохождение я решил начать именно с этой игры, т. к. ещё во время просмотра геймплея она заинтересовала меня больше, а перед релизом я уже насмотрелся стримов японцев по первой части и было интересно посмотреть на вторую. Знакомство с серией можно начинать с любой из игр на ваш выбор, в любом случае они дополняют друг друга.

Для понимания, о чём вообще игра, просто вставлю синопсис: «Давным-давно произошел великий конфликт между злым богом и людьми. После ожесточенной битвы людям удалось изгнать злого бога, но то, что осталось позади, было лишь пустынной землей. Таким образом, люди решили покинуть землю и жить в небе. Такие сказки передавались из поколения в поколение как легенды. В это время у людей были крылья, называемые Крыльями сердца, и они жили мирной жизнью. Это была эпоха длительного спокойствия... Но коллапс начался незаметно. Когда молодой человек называет ваше имя, имя духа, история начинает разворачиваться. История, действие которой разворачивается на парящем в небе континенте, где пересекаются мысли и молитвы».

Первые впечатления от Baten Kaitos I & II HD Remaster

Ну а теперь расскажу пару вещей, которые подметил во время прохождения. Повторюсь, поиграл в игру мало, это просто самые первые эмоции и мысли.

1) Первый «Батен Кайтос» издавали «Бандай НAMКО». К Origins они отношения не имеют, игру издавала Nintendo, когда запускаешь, тебе первым же делом показывают лого Nintendo. Так что, скорее всего, игры будут эксклюзивом «Свича». У меня вообще есть предположение, что следующей игрой «Монолитов» будет новая часть «Батен Кайтос», а переиздают 1 и 2 часть, чтобы напомнить о серии и дать возможность познакомиться. Просто «Ксеноблейд», вроде как, всё. А в интернете можно найти много интервью с разработчиками, где они говорят, что считают «Батен Кайтос» незаслуженно забытым и хотели бы ещё поработать со вселенной, вот только права у «Бандаев».

2) Пока ремастер выглядит достаточно ленивеньким. Origins встречает «синематиком» в 360-480p, некоторые спрайты как будто с геймкуба, вроде 3D-модели обновили, ну ок. Но игра ощущается, как будто запустил на геймкубе. + в оригиналах была озвучка на английском, в ремастерах еë убрали и оставили только японскую. Вкупе с практически полным отсутствием рекламы и продвижения, отсутствием возможности предзаказать игру до релиза, складывается ощущение, что ремастеры сделали за пару сухариков, потому что кто-то из «Монолит Софт» очень долго и упорно просил у Bandai Namco.

Первые впечатления от Baten Kaitos I & II HD Remaster
Первые впечатления от Baten Kaitos I & II HD Remaster
Первые впечатления от Baten Kaitos I & II HD Remaster

Ещё по графике, вроде бы в доке 1080п, но не сказал бы, что картинка супер приятная. На телевизоре лицо персонажа не могу нормально рассмотреть. Ещё непонятки с фпс. В трейлере на директе казалось, что игра работает в 60 фпс, но потом Бандай сказали, что работает в 30. Сейчас, что по личным ощущениям, что по тесту с Ютуба, похоже, что во время перемещения по миру игра работает в 60 фпс, но во время битв и кат-сцен лочится на 30. Если говорить об общих ощущениях от графики, то просто норм, не сказал бы, что это прямо ремастеры, с картинкой проделана не на столько большая работа. Просто HD-версия игр с геймкуба. В портативе картинка ощущается приятнее.

3) По поводу монолитов, уже сейчас всë чувствуется. Куча лора и терминов, которые ты не знаешь. Прошëл первый бой, где всех победил, но после него мне показали сцену, где мой персонаж «проиграл» и все с него смеются. Привет, «Ксеноблейд 2».

Ещë смутило, что в начале предлагают ввести имя, а потом персонаж, которым я управляю, начинает ко мне обращаться. Типа «ух, это был страшный сон, согласен, плеернейм? Что думаешь, плеернейм? Нам нужно это сделать, плеернейм? Пошли, плеернейм». И я не мог понять, это он ко мне как к игроку обращается или я кто-то во вселенной этой игры, сильно выбивало из погружения. Оказалось, что это лор, здесь мы это «дух-хранитель», который сопровождает главного героя и даёт ему советы, как поступать (да, в играх есть вариативность и выбор).

Даже в диалогах стебутся что персонаж говорит с воздухом. Разработчики осознавали как всё выглядит со стороны 
Даже в диалогах стебутся что персонаж говорит с воздухом. Разработчики осознавали как всё выглядит со стороны 

Уже с самого начала понимаешь, что ты попал в проработанную игровую вселенную. Со своей историей, мифологией, терминологией и прочими приколами. Сразу видно, что сценаристы были крайне заинтересованы в своей работе и вселенной игры, неудивительно, что монолиты до сих вспоминают Батен Кайтос и говорят, что хотели бы поработать над продолжением.

Пример обращение к игроку по имени....
Пример обращение к игроку по имени....

4) Немного о боёвке. Музыка во время битв очень приятная, но если это единственная боевая тема, то к концу игры от неё сильно устанешь. Как я и писал выше, карточная боёвка. Пока не до конца понимаю, как она работает, но играется интересно. По сути система построена на правильном комбинировании карт для нанесения большего количества ударов и урона. Т. е., например, у нас есть карты, где 1 кинжал, 2 кинжала и 3 кинжала. Если мы прожмём их в последовательности 1, 2, 3, то у нас получится комбо, если в это время в колоде будет карта супер удара, то мы можем прожать и её, после чего персонаж совершит серию из 3-х ударов, а в конце добьёт супер ударом. Но если мы сразу выберем карту с 3-мя кинжалами, то уже нельзя будет взять в комбо карты с 1 и 2 кинжалами, комбо уже не получится, мы просто один раз нанесём сильный удар. Тут ещё есть карты-хилки, карты-защита, карты-бафы, в общем куча всего, пока что крайне интересно это изучать и эмоции сугубо положительные.

Вот те самые карты, для комбо нужно прожать последовательность 1, 2, 3.
Вот те самые карты, для комбо нужно прожать последовательность 1, 2, 3.

5) Также в игре сделали легальные читы, как в портах Final Fantasy 7-9 на актуальные платформы. Можно изменить скорость перемещения и битв, отключить рандом энкаунтеры, сделать 9999 урона с любой атаки, а также режим автобитвы. Если вам это не надо и вы хотите по-обычному пройти игру, то, пожалуйста, просто забейте на эти функции. Если же вам не хочется гриндить, а нужно прокачать уровень, или хочется как-то ускорить игру — пожалуйста. Не вижу каких-либо проблем, каждый может проходить игры так, как ему комфортно.

Итог

Пока более чем доволен игрой. Ожидания по большей части оправдываются. Интересно посмотреть, что же ждёт дальше. Да, сверху я написал, что ремастер кажется ленивым, и от своих слов не отказываюсь. Тут нет английской озвучки, можно было сделать постоянные 60 фпс, можно было сделать русский язык (с учётом того, что бандаи частенько добавляют его в свои игры), побольше поработать над улучшением графики. С другой стороны, у нас тут достаточно интересная боёвка, нестандартная вселенная, задатки для хорошего сюжета, +- приятная графика. Ещё и ощущение, что прямо на геймкубе и играю, как будто оказался в той эпохе.

Да мне до сих пор не верится, что они реально сделали порты на «Свитч». Столько лет игры были заперты на «Геймкубе», а тут ремастер сразу двух игр. И если это просто разовая акция, а не попытка привлечь внимание/напомнить аудитории о серии перед анонсом 3-й части, то я буду очень удивлён такой щедрости. В любом случае, мы наконец-то можем поиграть в эти игры на актуальной платформе в лучшем качестве.

Первые впечатления от Baten Kaitos I & II HD Remaster

Пока что эмоции от игры у меня положительные. Блин, я иногда прохожу игры на 40-60 часов, и вообще не возникает желания что-то сказать об игре, сделать обзор, поделиться мнением. А тут спустя 30 минут геймплея уже хочу бежать делиться эмоциями и мыслями от увиденного, это говорит о многом.

Кому я могу посоветовать эту игру? 1) Фанатам игр «Монолит Софт» или просто любителям «Ксеноблейда», вам в первую очередь. 2) Людям, которые соскучились по играм с фиксированной камерой и спрайтами, как это было во времена PS1-PS2. 3) Если вы просто любитель JRPG и японщины, то также не советую проходить мимо. 4) Людям, которые просто хотят попробовать что-то новое и необычное.

Вроде сказал всё, что хотел. Повторюсь, вопросы к ремастеру есть, но игры супер. Если всё пойдёт хорошо, то напишу обзоры на обе. Спасибо всем, кто прочитал, не пропускайте эти игры.

Первые впечатления от Baten Kaitos I & II HD Remaster
37
8 комментариев