В интересное время живём
Сказать что я разочарован в Сумеру, это ничего не сказать. Саундтрек, второстепенные задания, удобство локации Фонтейна -- всё лучше чем в Сумеру. И это я ещё до сюжета не добрался, по понятным причинам (не пускают). Да-да, я буквально недавно сразился со шляпочником в Сумеру, вот настолько сильное отторжение у меня вызывало прохождение. Повторять сто раз о том что гугл/бинг/яндекс/чатгпт/ютьюб/смартфон предсказывает мои действия на 98%, ясно понятно, мне хватило первого раза, можно пожалуйста заменить писак на тех что ещё не профдеформировались?! Почему каждый квест в GI сопровождался тоннами ненужного текста? Или быть может у жителей Тейвата какая-то нехватка общения? Или в Сумеру любят лить воду? Это же не Starfield где каждый NPC торговец вкратце рассказывает тебе Войну и Мир прежде чем показать товар.
Нет, я всё понимаю, скорее всего в конце истории выяснится что:
- Паймон наш враг, какой-нибудь шпион или может даже запечатанная мадам с начала игры, или какой-нибудь Архонт Пропуска Диалогов
- что Фатуи были правы и отнимают гнозисы по делу, чтобы противостоять хозяевам Тейвата (и Архонтов в том числе), рисовак фейкового неба и графоманов, которые вот в той висящей херне сидят, что на небе, на скриншоте ниже
- хиличурлов расколдуют или что-то вроде того, но до того момента мне придётся неиронично прокликать 10 000 диалогов, и это только по сюжету. А у меня уже мышь даблкликает
Мышь. Даблкликает. Это Cougar Surpassion, приобретена в 2019. То есть от игры, преимущественно в гашню, малоизвестное изделие из качественных материалов, с хитро имплементированной настройкой всего и вся, а именно мышь полностью настраивается без софта, на днище мыши есть дисплей -- приходит в негодность от пропуска диалогов.
С выходом Фонтейна сократили дейлики, теперь любые ивентовые телодвижения могут скостить 4 комиссии в награду, вот раньше так нельзя было?! В целом в Фонтейне много приятных мелочей, отличная bgm, однозначно лучшая локация со времён Энканомии.