🦄🧛🏻 Пошагово-платформенные хидден-гемы 😈🌳

Пока люди гадают, заблокируют ли Стим, я предлагаю посмотреть на несколько уже вышедших игр по демкам. Сегодня у нас: безумная архитектура этажей для «Айзека», магические «пинбольные» дуэли, волшебство термодинамики, вампирский платформер и экологическая головоломка. Причём все с хорошими обзорами. Хорошего четверга и приятного просмотра гифок!

Содержание:

  1. 🔽 Сохрани (Preserve)
  2. 🔽 Бессонный (Desvelado)
  3. 🔽 Дайверы подземелий (Dungeon Divers)
  4. 🔽 Изумительно чудаковатый клуб! (The Amazing Crackpots Club!)
  5. 🔽 Загадочный демон Максвелла (Maxwell's puzzling demon)

1. Сохрани (Preserve)

Что это? Пошаговая головоломка.
Что в демке? Обучение, один биом с 5 этюдами, маленьким и средним миром, песочницей. Потыкал 45 минут.
Когда вышла? Два месяца назад (8 августа 2024) в ранний доступ; обзоры очень положительные (94% / 174).
Фишечка? Грамотно расставляем биомы и животных по карте.

Давайте начну с этюдов. Это маленькие задачки, в которых надо набрать очки гармонии. А как их получить? Можно полить сухую землю, чтобы та поросла травой — это плюс очко. Затем обустроить биом лесами или лугами: чем он больше, тем больше очков даст каждая клеточка: от +1 до +3. Наконец, в каждый биом можно посадить до трёх животных (+10). Три одинаковых дадут +30, а три разных — аж +60. Вот с такой математикой надо как-то набить максимальное количество очков.

Правда, не всё так просто. Если леса могут расти почти всюду, то горы — только на возвышенностях, а болотные топи — в низинах. Реки всегда текут сверху вниз. К тому же надо стараться делать биомы ровно по 12 гексов для максимального эффекта. У каждого животного предпочтения к двум местностям: надо их грамотно распределить, чтобы получить хоть какие-то бонусы за тройки. А это я ещё не упоминал чудеса...

Поняв, как набирать очки, можно приняться за миры. Главное отличие: по ходу набирания очков мы прицепляем всё новые и новые куски. С одной стороны, у тебя тут больше свободы действий. С другой — из-за количества вариантов просто разбегаются глаза, а руки делают глупые ошибки. Игра даёт несколько отмен действий, но это в пределах нескольких клеточек: фундаментальные проблемы так не решить.

🦄🧛🏻 Пошагово-платформенные хидден-гемы 😈🌳

В песочнице можно просто построить красивый вид, неограниченно используя любые биомы и животных.

🦄🧛🏻 Пошагово-платформенные хидден-гемы 😈🌳

Мои читатели знают, что я испытываю слабость к таким играм. Так что была куплена версия раннего доступа, предлагающая ещё два биома. В пустынях высота не так важна, как грамотное распределение влажности: некоторые виды просто не живут у реки. Побережье же, наоборот, делает упор на перепад высот, а здешние животные менее прихотливы к биомам, но требуют дополнительного насыщения кислородом через термальные источники.

Жду расширения контента для полноценного обзора. 🍃

2. Бессонный (Desvelado)

Что это? Платформер-головоломка.
Что в демке? 12 минут начального геймплея.
Когда вышла? Два месяца назад (14 августа 2024); отзывы очень положительные (99% / 154).
Фишечка? Грамотно планируем маршрут, чтобы использовать рывки.

Играем за вампира, которому надо потушить все факелы в замке, чтобы уснуть в темноте. Но, конечно, не обойдётся на нашем пути без препятствий.

Некоторые факелы находятся слишком далеко или высоко. Тут нам поможет рывок — но он перезаряжается только от особых красных факелов.

Озорные приведения будут снова зажигать потушенное, чтобы мы не расслаблялись. Но иногда это может нам помочь.

А призраки явно взялись из-за кучи шипов и кислотных ям, понатыканных по всему замку!

В игре есть дополнительные проходы с бонусными уровнями.

Играется приятно, выглядит простовато, на глаз не режет. По демке комнаты кажутся не сложными, так что должно подойти тем, кто не любит сидеть часами над одной платформенной секцией. 😅 Возьму по скидке. 👍🏻

3. Дайверы подземелий (Dungeon Divers)

Что это? Пошаговая головоломка-рогалик.
Что в демке? Обучение и забег из одного акта.
Когда вышла? Полтора месяца назад (29 августа 2024); обзоры положительные (81% / 49).
Фишечка? Ищем секретные комнаты по указаниям. МНОГО секретных комнат.

Слышали ли об «Айзеке»? Там, где слёзы, жертвоприношение младенцев, куча предметов и много секретных комнат. Автор решил взять идею секреток и выжать педаль газа в асфальт. В здешних подземельях по два десятка секретных комнат — и наша цель всех их найти.

Если говорить геймплейно, то это похоже на сапёр. Только вместо циферок — самые странные указания. Комната, которая граничит с наибольшим количеством других комнат. Клетка самая дальняя от входа. Секретка по периметру зоны между боссом и святилищем.

🦄🧛🏻 Пошагово-платформенные хидден-гемы 😈🌳

Тыкнул правильно — молодец. Промахнулся — минус жизнь. Помогут нам в приключении пассивные реликвии и способности. Тут и спасение от первого урона, и просветка области, и маркировка случайных клеток в начале раунда.

В демке всё счастье портится лишь одним — рандомом. Я так и не смог пройти забег: всё время помирал на околопоследней секретке. Отсюда и негативные отзывы у других игроков.

🦄🧛🏻 Пошагово-платформенные хидден-гемы 😈🌳

Впрочем, автор пообещал сделать обновление, где уменьшил бы случайность — и сделал. Так что игра идёт в очередь на первую скидку на распродаже. 👍🏻

4. Изумительно чудаковатый клуб! (The Amazing Crackpots Club!)

Что это? Аркада с элементами визуальной новеллы и платформера.
Что в демке? Первая глава истории, режим сражения. 40 минут заняло.
Когда вышла? 4 месяца назад (июнь 2024) в раннем доступе; отзывы положительные (100% / 30).
Фишечка? Отбиваем снаряды во врага, прыгая по игровому полю. У каждого героя свои снаряды и способности.

Основной геймплей происходит на аренах. Наша цель — повредить колбу противника. Для этого мы пускаем свои снаряды в сторону врага и отбиваем вражеские. Чем больше отбиваний — тем быстрее снаряд. Чем-то это напоминает магические дуэли из игр по Гарри Поттеру.

Каждый герой по-разному чувствуется из-за способностей. Так, Ригель — главный герой первой главы — умеет делать рывок, а в качестве ульты запускает супермощный снаряд. Ведьмочка замедляет снаряды, ловя их в воронку. Бычок благодаря суперспособности увеличивается в размерах, чтобы отбить все снаряды.

История подаётся в виде перебивок в стиле визуальной новеллы. Ригеля приглашают в клуб, тот знакомится с его участниками и показывает свою крутизну в дуэлях.

Нашлось тут время и для платформенной секции, в стиле побега из «Ори» — правда, намного попроще. :)

Финал демки заканчивается впечатляющей дракой: мы с компьютерным союзником против боссини. И учитывая возможности игры, схватка получается довольно тяжёлая: мне понадобилось несколько попыток.

Хочется больше боёв? Ну так можно пойти в отдельный режим. Тут можно бороться 1v1, 2v2 или 2v1. Настройки устанавливают количество раундов, время каждого и даже фору в уроне для одной из сторон. Уже на «нормале» противники не поддаются и гоняют тебя по всему полю. Я позорно проиграл. 😅

Выглядит приятно, музон качает, дуэли в кампаниях такой сложности, чтобы ты постарался, но не впал в тильт. Буду следить за игрушкой. ✊🏻

5. Загадочный демон Максвелла (Maxwell's puzzling demon)

Что это? Сокобан.
Что в демке? Первый мир с 25 уровнями. Заняло 1,5 часа.
Когда вышла? Полтора месяца назад (30 августа 2024); обзоры положительные (100% / 49).
Фишечка? Перераспределяем тепло между горячими и холодными блоками.

Говорил ли я, что фантазия создателей сокобанов не перестаёт меня удивлять? Что, уже десятки раз? Ну, значит повторю десятки плюс первый. 😅

Вся идея тут крутится вокруг блоков трёх типов: горячих, нейтральных и холодных. Горячие блоки сжигают нашего героя. Если холодные блоки касаются других и их больше, то все блоки охлаждаются; если горячих и холодных поровну — превращаются в нейтральные.

Вот и всё. Тем прекраснее, что из этого даже демка предлагает головоломные задачки. Причём они выглядят несложно, но вот решение порой очень долго не приходит в голову.

Отдельно радует метагейм в мире-хабе. Каждый уровень — не просто задачка, а кусочек паззла для решения более глобальной головоломки.

В том числе для попадания в бонусные уровни — придётся проявить тут сообразительные навыки.

Иногда игра откровенно троллит игрока. Этот уровень кажется непроходимым. Но только <i>кажется</i>.
Иногда игра откровенно троллит игрока. Этот уровень кажется непроходимым. Но только кажется.

Маленький шедевр. Пока у меня очередь игр загружена до крайности, но на распродаже — первый кандидат на покупку. Немножко дороговато, но уверен, что игра займёт пару десятков часов головоломания.⭐

Пока что всё на сегодня. Следующая неделя — фестиваль «Играм быть», так что блог будет завален демками :) Найдём лучшее!

Понравилось ли вам что-то из сегодняшнего поста?
Экологическая расфасовка
Вампирский платформер
Поиск секреток
Магические дуэли
Термодинамический демонёнок

А может вам понравилось всё? 🤩 Или ничего? 😭

Если есть замечания, вопросы и предложения, то смело пишите комментарии — на всё отвечу 🤗

PS.: В демо Mandragora поиграл, будет в посте на следующей неделе.

Обзор демоверсий игр Preserve (2024), Desvelado (2024), Dungeon Divers (2024), The Amazing Crackpots Club! (2024), Maxwell's puzzling demon (2024).

59
1
2
1
2
1
2
55 комментариев

Но, конечно, не обойдётся на нашем пути без препятствий.Понастроят а потом сами страдают

11
2
1

Жесть, про меня мемы делают :O

5
1

Preserve прикольно выглядит, я бы посоздавал миры!

5

Чтобы хоть где-то у тебя был Xbox

2

Жду, пока контента добавят )

2