Кратко про Battlefield: Bad Company 2
Battlefield всегда был и является вотчиной мультиплеерных сражений, однако много о нём рассказать я не смогу, тем более что свой пароль от сетевой игры в Bad Company 2 я утерял много лет назад и попытки его восстановить успехом не увенчались — DICE беспощадны к небрежности. Могу лишь сказать, что интернет-пострелушки в этой части серии оставили в м…
А мультиплеер второго батл компани как раз и привёл меня в мультиплееры в принципе. раньше их не особо долюбливал, но потом втянулся. Еще вкуснее была озвучка персонажей в мультиплеере. Чисто кайф.
Великий мультиплеер. Особенно в Раш-моде. Карты вытянутые и узкие, из-за чего довольно большая плотность столкновений, много экшона. Каждый этап каждой карты отличается друг от друга техникой и шириной коридора. Получается в течение одного раунда так сильно меняется и локация, и набор техники, и твоя тактика. Этим и затягивает. Поэтому всё ещё так тепло эту игру вспоминаю.
В том же BF3 почти всегда только в Метро играл, но не в мясной захват, а в Штурм (желательно на 24 тела). В этом режиме это была топ 1 карта игры просто, которая, как раз, по формуле BFBC2 отрабатывала. От просторного парка до узких туннелей и потом в городскую застройку.
Но в BFBC2 ещё сами локации были крутые. Там, то ли из-за недостатка в коллизиях, то ли специально, за пределами карты иногда были тропинки, по которым можно распрыгаться и занять супер выгодную позицию. Помню, как прыгал на "Вальпараисо" с точки маяка по камням и кустам прям в нычку ровно над точкой "А" в деревне в низине. Как сидел на дереве и контролил подходы к "Острову Невинных", как забирался на гору сбоку в "Порт Валдиз" или скакал по горам на зимней карте из кампании.
Круто было, жаль такого больше не делают :3
Еще вкуснее была озвучка персонажей в мультиплеереЧто-то вообще не помню таковой. Но как знать, давно это было.
BC2 едиственная часть в серии где авиация не ставит раком остальной сервер ибо в игре в принципе нет самотетов )))