Concord: год работы на одного персонажа

Геймдиректор Concord, Райан Эллис, поделился подробностями о сложностях создания персонажей для их новой игры.

Concord: год работы на одного персонажа
1212
55
11
11

Вот была от Сеги отменённая игра, тоже геройский шутер. Там и то персонажи интереснее были в плане визуала (А в других планах мы теперь никогда не узнаем как они)

2

Вот была от Сеги отменённая играХуенос

1