В Diablo Immortal будет добавлен "гарант" на выпадение пятизвездочных самоцветов
Такое решение принято спустя 3 дня после скандальной ситуации вокруг стримера, потратившего 4500 долларов и не получившего ни одного легендарного пятизвездочного самоцвета.
На это обратил внимание Вьятт Ченг - геймдиректор Diablo Immortal. Ранее он уже попадал в небольшой скандал вокруг улучшения снаряжения за деньги. Но сейчас Вьятт Ченг решился на более серьезный шаг и сделал важное заявление, в корне меняющее систему монетизации.
Мы осознали свои ошибки и приносим глубочайшие извинения всем геймерам, которых затронула агрессивная модель монетизации нашей игры. Мы пришли на мобильные платформы, но не учли опыт уже существующих и успешных мобильных проектов. Отныне шанс выпадения 4* и 5* легендарных самоцветов будет подчиняться системе "гарантов", которая существует в прочих играх с сюрприз-механиками
В качестве примера приводится игра Genshin Impact, в которой есть заранее известный гарант выпадения предметов и персонажей. Четырехзвездный предмет будет гарантированно получен за 10 "молитв", а пятизвездочный - за 90. Таким образом, задонативший игрок сможет заранее подсчитать то, сколько эпических и легендарных предметов будет собрано за определенную денежную сумму.
Вьятт Ченг отметил, что такие механики не мешают Genshin Impact приносить миллиарды долларов прибыли и удерживать свою аудиторию. Эти механики обязательно будут добавлены в Diablo Immortal в следующем обновлении, которое выйдет 15 июня.
Однако детали по установленным пороговым значениям гарантов конкретно для Diablo Immortal пока не раскрываются. Они будут представлены в отдельном анонсе ближе к выпуску соответствующего обновления.