Стример считает, что его пример наглядно показывает, что на самом деле представляет из себя монетизация в Diablo Immortal и, вероятно, убережёт людей от трат. Он также открыто раскритиковал экшен-RPG, заявив, что из-за искусственных ограничений в игре совершенно нет «духа Diablo», поскольку на определённом уровне прогресс персонажа становится минимальным без финансовых вложений.
Игрок потратил 4500 долларов в Diablo Immortal, доказав всем, что он долбоёб
Допускаю, что если у человека есть такие деньги, которые он спокойно спускает на игру, то вполне возможно он не долбоеб
На самом деле игрок потратил 4500 долларов, чтобы о нем рассказали все игровые сайты, сделав ему рекламу. Не знаю, есть ли от этой рекламы толк и сколько новых людей его начнут смотреть, но в принципе не очень дорого)
Чел контент делает, он слил 4500 долларов, но при этом заработал намного больше.
У стримеров это не трата, а инвестиции. Которые очень быстро отбиваются.
Комментарий недоступен
Комментарий недоступен