Геймдиректор Final Fantasy XIV: «Игра стала слишком простой, мы собираемся повысить её сложность»

По словам Наоки Ёсиды, отсутствие препятствий и опасностей снижает уровень веселья в MMORPG.

Геймдиректор Final Fantasy XIV: «Игра стала слишком простой, мы собираемся повысить её сложность»
6969

Облегчали сколько времени и внезапно решили, что игра слишком легкая. Никогда такого не было и вот, опять. (Играю с 2016 года, поэтому повидал многие изменения. Бардам-кастерам, вам особый привет.)

Ответить