Трилогия Ninja Gaiden: в детстве пропустил на Dendy и только сейчас прошел на SNES

Да, я знаю, что это из аркадной версии игры 1988 года, но выглядит же круто! 

До сих пор не могу понять, почему я так мало играл в серию Ninja Gaiden в детстве. Правда, у нас игра чаще встречалась под японским названием Ninja Ryukenden, а все мои друзья называли еë Ниндзя Райкин.

Интересно, много ли здесь тех, кто его помнит?

Я пару раз запускал эту игру с друзьями, но она меня абсолютно не впечатляла. Графика казалась слабой, а сложность (как оказалось, мне не казалось) — слишком высокой. В детстве я обожал всё, что связано с восточными единоборствами и ниндзя. У меня даже был двухсторонний значок: с одной стороны — Чак Норрис, а с другой — ниндзя. Были и самодельные нунчаки, и звёздочки, которые я вырезал из всего, что попадалось под руку. Но даже это не подтолкнуло меня к серьёзному прохождению этой игры.

Значок был типа этих, только сильно круче и картинка была с двух сторон
Значок был типа этих, только сильно круче и картинка была с двух сторон

Недавно состоялся анонс Ninja Gaiden 4, и я вдруг осознал, что прошёл все части ребута, но, когда друзья начинают вспоминать культовую трилогию на NES, мне нечего им ответить. Тем более, я люблю сложные игры, а Ninja Gaiden почти всегда входит в списки самых сложных игр в истории. Поэтому я решил наверстать упущенное и пройти оригинальную трилогию.

По-моему, даже те, кто никогда не слышал об игре, знают эту анимацию, просто не знают, откуда она

Я узнал, что все части трилогии были выпущены на одном картридже для SNES, и многие элементы в них были улучшены и "осовременены". Правда, многие ругались на отсутствие некоторых музыкальных треков, но я всё равно решил пройти эту игру на SNES.

Обложка выглядит очень привлекательной
Обложка выглядит очень привлекательной

Я рассчитывал пройти игру за несколько дней, но прохождение затянулось. Давайте обо всём по порядку.

Трилогия Ninja Gaiden: в детстве пропустил на Dendy и только сейчас прошел на SNES

Ninja Gaiden / Ninja Ryukenden — игра вышла в 1988 году. Возможно, именно это объясняет, почему первое впечатление от игры — её графика выглядит хуже многих других проектов для NES. Персонаж слишком мелкий, враги не впечатляют, а задники слабые. Изначально игра не показалась мне сложной — враги умирают с одного удара. Но вот к управлению пришлось привыкать. Я не мог понять, почему не всегда мой герой делает то, что я хочу. Однако, со временем, я начал понимать, как работает боевая система. Ко второму уровню враги уже начали доставлять неприятности. Особенно бесило то, что персонажа сильно откидывает после получения урона.

Иногда врагов слишком много. Но рука ниндзя дрогнуть не должна! 

Не так много игр, в которых уровни представляют большую сложность, чем боссы. Но в Ninja Gaiden это именно так. Что меня поразило, так это история и заставки. Я могу по пальцам одной руки сосчитать игры на NES, где была такая связная и захватывающая история. В то время во многих играх мотивация для прохождения была просто увлекательным геймплеем, но в Ninja Gaiden всё было по-другому. Заставки не только отлично выглядят (с учётом года выпуска), но и имеют выверенный стиль и постановку.

"С каждой частью они становятся всё лучше и лучше

Наверное, именно они заставили меня не сдаться и пройти игру до конца. Босс-раш в последнем уровне был крайне изматывающим. Раз за разом, попытка за попыткой, я пытался понять и заучить поведение боссов. Но в итоге, я получил огромное моральное удовлетворение, пройдя игру.

Трилогия Ninja Gaiden: в детстве пропустил на Dendy и только сейчас прошел на SNES

Ninja Gaiden 2 — первое, что бросилось в глаза при запуске игры, это улучшенная графика фона. Враги изменились не сильно, но возможность создавать клонов и более отзывчивое управление точно пошли игре на пользу.

Твоих копий может быть и три. Но после смерти они пропадают

Если первая игра начиналась как типичная история мести, то во второй половине сюжет обрастает масштабом — появляется даже романтическая линия. Сначала заставка поднимает ставки: ты понимаешь, что история продолжается и что зло, представленное в первой части, — это лишь мелочь по сравнению с чем-то гораздо более страшным. Это выбивается из общих трендов игр того поколения, где сюжеты часто были не особо связаны. А здесь наметилась настоящая сюжетная трилогия.

Задник то красивый, но на его фоне плохо видно врагов

Ninja Gaiden 2 оказалась намного сложнее первой части, и всё снова было связано с уровнями. Некоторые участки казались практически непроходимыми, и количество попыток, которое я потратил, чтобы дойти до последнего уровня, было просто колоссальным. А вот последний уровень с чередой боссов стоил мне ещё больше нервов. Несколько раз я хотел бросить игру, но каждый раз возвращался, чтобы продолжить и наконец увидеть традиционную романтическую сцену на фоне рассвета.

Трилогия Ninja Gaiden: в детстве пропустил на Dendy и только сейчас прошел на SNES

Ninja Gaiden 3 — здесь не было вопросов к управлению: игра стала очень отзывчивой, персонаж делает ровно то, что я от него хочу. Однако меня расстроило, что убрали некоторые механики из второй части. Тем не менее, Ninja Gaiden 3 выглядит и играется намного приятнее своих предшественников.

Появились уровни, где приходится успевать за движущимся экраном

Я был немного разочарован, что игра не продолжила сюжет, а предложила промежуточную историю. Я надеялся на эпический финал, но в итоге получился довольно неожиданный сюжетный ход: убийство возлюбленной героя его же рукой. И снова — браво постановщикам. Игра привнесла новых врагов и уровни, но сложность упала многократно.

Тут первые боссы очень простые, конечно,если убивать их с первой попытки. После смерти апгрейды забираются

Я считаю, что это самая простая игра в трилогии. Механика прокачки меча делает боссов довольно лёгкими. Даже три босса в конце не составили особой угрозы. Пару попыток, и победный экран.

После победы на боссами мы видим символичный закат, а не восход, как в предыдущих частях. Это намекает на последнюю часть в легендарной трилогии

Итог: Очень жаль, что я пропустил эту игру в детстве. Наверное, я бы не смог пройти её тогда, но то, что я не насладился её заставками и историей — было настоящим упущением. Зато теперь я смог компенсировать это сполна. У меня есть претензии к игре: повторяющиеся враги и боссы, не самый впечатляющий визуальный ряд, проблемы с отзывчивостью управления в первой части. Но у игры есть плюсы, которые объясняют её культовый статус: музыка, история, целостность и, главное, идеально выверенный ритм — для меня это всегда ключевое в играх жанра экшн. Стоит ли пройти её сейчас? Однозначно да. Только подготовьтесь: вам предстоит крепко попотеть.

27
14 комментариев

Советую ещё поиграть в The messenger
Да она не такая хардкорная, но по стилистике очень приближена как раз серии ninja gaiden 2d

1

Да, я ее прошел. Она супер! Есть еще видео, где создатели Ninja Gaiden в неë играют: https://youtu.be/ctijWWXznFg?si=_TSpdHFI63hQvQe1

4

Забавно) надеюсь, теперь ты успокоился

1

На снес полегче? А то че т ебут...

1

Не знаю, но точно не легко)

1

Я в переиздания на 16битках не играл, но говорят что они хуже оригиналов на Famicom. Пока что пытаюсь пройти первую часть, тренить ещё и тренить

1