Материал был об этих конкретных играх. А The Force Unleashed им не ровня хотя бы в воссоздании чувства светового меча: там они ощущаются как резиновые дубинки.
Для меня Star Wars начались не с фильмов, а с игр. В Jedi Academy, Battlefront и конечно же KotOR я провел сотни часов. Безумно разочарован тем что случилось с играми по SW, особенно тем как в казуальную сторону повернули Bioware, помню как разочарован был в Mass Effect, настолько там не хватало паузы в механике.
Отмена Star Wars 1313 показывает, что рискованных игр по SW больше не будет, а жаль, как раз можно было бы начать расширять опустевший канон.
Кавакианская макака-ящер, как говорил Катарн при первой встрече с Дессаном))
Сам предпочитаю Jedi Outcast лишь из-за того, что можно играть за Катарна. И очень жаль, что Дисней его вычеркнула из канона(но может быть ещё вернут?). Уровни конечно были сложные по структуре. Вспомните тот же Нар-Шаддаа, где на первой локации вообще сложно понять, куда тебе топать, не говоря уже о том, что нужно прыгать по светильниками и перемещать силой их расположение.
Но сами бои на мечах были захватывающими. Вспомните, как Катарн вверх ногами в прыжке мог сразить мечом соперника. Или как мечи могли схлестнуться ножницами и кто кого перекликает.
Академка тоже не лишена шарма. Да Джейден был так себе персонаж. Но какое разнообразие локаций было в игре, просто закачаешься. Не так давно с товарищами устраивали дуэли в ней. Всё просто, но в то же время весело и предпочтения каждого игра удовлетворяла в плане боёвки.
Очень жаль, что нет продолжения, но ведь теперь оно и не имело бы смысла.
Эх, а мне запомнился мультиплеер Ауткаста. Там была карта состоящая послностью из узких мостиков над пропастью, и вот на ней мы играли в модификацию CTF, в которой при подборе флага ты терял все силы, а значит и нормальный прыжок. и вот тогда появлялся хардкор дотащить этот флаг до базы. До сих пор считаю лучшей реализацией CTF в компьютерных играх
Ох сколько я времени потратил играя в Jedi Academy.
Это одна из 3х моих любимых игр на все времена.
Я перепрохожу ее стабильно каждый год. Она божественна.
мультиплеер еще живет, топовый симулятор джедая
Всё хорошо с Jedi Outcast - но этот левел-дизайн до сих пор "в кошмарах снится".
А мне там комбо-ударов из JA не хватало. Дизайн уровней - не большая проблема, потому что его все равно помнишь наизусть.
Увидел тег #ретро, посмотрел на календарь, заплакал.
А где The Force Unleashed?
Эта статья про игры, а не испражнения
Unleashed в аркадные бои на мечах - их даже боями та назвать трудно.
Материал был об этих конкретных играх. А The Force Unleashed им не ровня хотя бы в воссоздании чувства светового меча: там они ощущаются как резиновые дубинки.
Для всех желающих поиграть - сейчас отличная распродажа в ГОГе. 19 игр продают со скидкой 75 процентов.
Спасибо, купил!
Для меня Star Wars начались не с фильмов, а с игр. В Jedi Academy, Battlefront и конечно же KotOR я провел сотни часов. Безумно разочарован тем что случилось с играми по SW, особенно тем как в казуальную сторону повернули Bioware, помню как разочарован был в Mass Effect, настолько там не хватало паузы в механике.
Отмена Star Wars 1313 показывает, что рискованных игр по SW больше не будет, а жаль, как раз можно было бы начать расширять опустевший канон.
в Mass Effect была пауза
А самое печальное что с современными технологиями можно сделать шикарную игру по ЗВ. но увы. получаем только BF.
МУЛЬТИПЛЕЕР! БАТЛФИЛД! ПВП! чё те ещё надо - покупай скорее, и сезонник не забудь!
Кавакианская макака-ящер, как говорил Катарн при первой встрече с Дессаном))
Сам предпочитаю Jedi Outcast лишь из-за того, что можно играть за Катарна. И очень жаль, что Дисней его вычеркнула из канона(но может быть ещё вернут?).
Уровни конечно были сложные по структуре. Вспомните тот же Нар-Шаддаа, где на первой локации вообще сложно понять, куда тебе топать, не говоря уже о том, что нужно прыгать по светильниками и перемещать силой их расположение.
Но сами бои на мечах были захватывающими. Вспомните, как Катарн вверх ногами в прыжке мог сразить мечом соперника. Или как мечи могли схлестнуться ножницами и кто кого перекликает.
Академка тоже не лишена шарма. Да Джейден был так себе персонаж. Но какое разнообразие локаций было в игре, просто закачаешься. Не так давно с товарищами устраивали дуэли в ней. Всё просто, но в то же время весело и предпочтения каждого игра удовлетворяла в плане боёвки.
Очень жаль, что нет продолжения, но ведь теперь оно и не имело бы смысла.
Сюжет академии помню смутно, а вот как по сети рубились помню отлично
помню как спаунил ИИ темных адептов по 5-6 штук + пару джедаев себе в помощь и устраивал битвы. вот было весело)
Эх, а мне из этой серии попалась только хардкорнейшая Леди Джедай...
это ж фанатский мод, а не часть серии
Эх, а мне запомнился мультиплеер Ауткаста. Там была карта состоящая послностью из узких мостиков над пропастью, и вот на ней мы играли в модификацию CTF, в которой при подборе флага ты терял все силы, а значит и нормальный прыжок. и вот тогда появлялся хардкор дотащить этот флаг до базы.
До сих пор считаю лучшей реализацией CTF в компьютерных играх
А как же KotOR? Или RPG не в счет?)
У нас тут в статье про махание светодиодными палками идёт речь)