Многие поклонники серии Jedi Knight отдают предпочтение именно Jedi Outcast, и не без причины. В ней авторы рассказали увлекательную, во многом личную историю Кайла, чьи сложные отношения с Силой всегда выделяли его на фоне других джедаев. А постепенный рост Кайла от простого наемника до мастера-джедая лишь усиливал привязанность игроков, пусть и ценой затянутых первых уровней.
Jedi Academy приоритеты расставила иначе. Её структура уровней с вольным выбором заданий меньше вовлекала игрока в происходящее, а сам сюжет получился пресным и отстраненным. Более того, Кайл Катарн ушел на второй план, уступив место новому герою — блеклому и пустому.
Однако Jedi Academy исправила большинство недостатков предшественницы. Outcast была самобытна, но монотонна. А её кошмарный дизайн уровней стал притчей во языцех: несмотря на сорокаминутные спидраны в игре порой приходилось убивать десятки минут на одни только поиски верного пути.
Academy же оказалась лихим, разнообразным приключением. Тут вам и битва с ранкором, и уровень на воздушном поезде, и гигантские песчаные черви в пустыне, и действительно массовые потасовки джедаев с Возрождёнными. У игры была неприметная история, но яркие уровни, на которых не возникало типичного для Outcast вопроса «куда дальше-то?».
Ох сколько я времени потратил играя в Jedi Academy.
Это одна из 3х моих любимых игр на все времена.
Я перепрохожу ее стабильно каждый год. Она божественна.
мультиплеер еще живет, топовый симулятор джедая
Всё хорошо с Jedi Outcast - но этот левел-дизайн до сих пор "в кошмарах снится".
А мне там комбо-ударов из JA не хватало. Дизайн уровней - не большая проблема, потому что его все равно помнишь наизусть.
Увидел тег #ретро, посмотрел на календарь, заплакал.
А где The Force Unleashed?