Всё новое – улучшенное и доработанное старое, и Sid Meier's Civilization не стала исключением из этого правила. В некотором роде её прообразом является пошаговая Empire, ведущая свою историю с 1977-го года, которая в свою очередь была создана по мотивам настольной игры Risk.Однажды Сид Мейер попросил своего коллегу назвать десять механик Empire, ко…
попросил своего коллегу назвать десять механик Empire, которые тот хотел бы изменитьЭто же гениально. Ведь как сейчас делают игры: берут пару десятков механик из разных игр, которые хотелось бы позаимствовать, и заимствуют. В итоге нет уникального предложения. А нужно всего-то их ещё и улучшить.