Периферия для Game Boy и его ревизии. ч.2 1998

В прошлой статье мы с вами рассмотрели первый этап жизни Game Boy, закончившийся выпуском Game Boy Pocket в 1996 году. Следующий год был тихим и не отметился выпуском известной периферии.

Наступил 1998 год. В этом году вышли NFS 3, StarCraft, Unreal, Half-Life... Оригинальный Game Boy отмечает девятилетие и потихоньку готовится уходить на покой. Однако в тот год вышла, пожалуй, самая интересная периферия для него, и даже целая новая ревизия!

И рыбку съесть

Какого аксессуара не хватало Game Boy? Ну, кроме секс-игрушек, конечно. Те из вас, кто ответил "рыболовного сонара", абсолютно правы!

Без шуток, в 1998 году компания Bandai выпустила Game Boy Pocket Sonar. В отличие от Barcode Boy, последовательный порт не используется, и сонар втыкается прямо в картридж.

Периферия для Game Boy и его ревизии. ч.2 1998
Периферия для Game Boy и его ревизии. ч.2 1998

Заявленная глубина поиска рыбы - до 20 метров (настройки позволяют включить до 30, но неизвестно, способен ли он действительно находить рыбу на такой глубине).

Помимо интерфейса для сонара, на картридже также есть справочник по всякой рыбе и мини-игра в духе Game&Watch.

Сонар эмулируется только в GBE+. На вход надо подать bmp-картинку разрешением 160х96 (требования детально описаны в документации, а к эмулятору приложен пример). Эту картинку программа и будет считать данными с сонара. Я немного покалякал и нарисовал себе черточками большой косяк рыбы.

Результат работы сонара
Результат работы сонара
Мини-игра
Мини-игра
Картинка из встроенного справочника. Для разнообразия, на SGB.
Картинка из встроенного справочника. Для разнообразия, на SGB.

И селфи сделать

Периферия для Game Boy и его ревизии. ч.2 1998

Game Boy Camera и Game Boy Printer - пожалуй, самая известная периферия для Game Boy. Да, это селфи-камера! Она позволяла делать черно-белые снимки разрешением 128х112 пикселей. Интересно, что камера корректно работает и с Super Game Boy, вот только смотреть она будет назад - придется развернуть консоль.

Помимо GBE+, камеру эмулируют также mGBA, BGB, VBA-M и мобильный эмулятор GBCC. Последний использует фронтальную камеру смартфона. mGBA может использовать изображение с веб-камеры. Все эмуляторы могут принимать на вход статичную картинку. Для демонстрации я буду использовать mGBA в режиме эмуляции Super Game Boy (не зря ж на картридже рамочка есть!) и веб-камеру.

Дратути
Дратути

Картридж может хранить до 30 фотографий. Можно снимать различные коллажи, комбинируя фрагменты фотографий. Можно редактировать снимки: добавлять рамочки, рисовать поверх. Отдельно можно сделать снимок, который будет использован в играх. Программа вырежет лицо с фотографии в меру своих способностей. То есть, просто возьмет овальную область по центру изображения.

Выбор инструмента рисования в редакторе.
Выбор инструмента рисования в редакторе.

Отдельного упоминания заслуживают мини-игры. Первая из них - Space Fever II - также выступает в качестве меню выбора игры. Сначала вылетают специальные враги, при попадании в них запускается игра Ball, DJ или Run.

B - Ball, D - DJ. Иконка с вопросиком запустит Run! Run! Run!, но ее еще надо открыть
B - Ball, D - DJ. Иконка с вопросиком запустит Run! Run! Run!, но ее еще надо открыть

Если пропустить специальных врагов, игра продолжится уже на набор очков. Периодически будут встречаться боссы. Первые два имеют предустановленные лица, а третий - то, которое вы установите в качестве своей аватарки.

Первый босс Space Fever II
Первый босс Space Fever II

Ball - игра с Game&Watch, где надо жонглировать шариками.

Периферия для Game Boy и его ревизии. ч.2 1998

DJ - даже не совсем игра. Персонаж с вашим лицом стоит за пультом. Нажимаем Select - и можем накидать свой трек в секвенсере. После сохранения он будет играть в главном меню.

Периферия для Game Boy и его ревизии. ч.2 1998
Периферия для Game Boy и его ревизии. ч.2 1998

Чтобы разблокировать игру Run! Run! Run!, надо набрать 2000 очков в Space Fever II. В этой игре вам надо обогнать птичку и крота в беге с препятствиями. Причем эти гады будут двигаться по прямой, а нам надо еще барьеры перепрыгивать!

Периферия для Game Boy и его ревизии. ч.2 1998

Также в Game Boy Camera есть целый секретный фотоальбом! В нем 16 изображений доступны сразу, а еще 14 надо открыть, выполняя различные задания. Цимес в том, что игра на это никак не намекает. К счастью, сейчас любой желающий может просто использовать подробный гайд.

Одна из скрытых картинок. Для ее открытия надо набрать 3000 в Space Fever II
Одна из скрытых картинок. Для ее открытия надо набрать 3000 в Space Fever II

Game Boy Printer - принтер на термобумаге. Рулоны шириной 38 мм были разного цвета и имели клейкий слой. Сейчас оригинальные рулоны найти все сложнее, но энтузиасты обрезают чековую ленту. Помимо Game Boy Camera, поддержку принтера получили более 100 игр. В основном это были уже релизы для Game Boy Color.

Game Boy Printer, подключенный к GBC
Game Boy Printer, подключенный к GBC
Редкое "покемонистое" издание принтера
Редкое "покемонистое" издание принтера

Эмулируют принтер все те же эмуляторы, что и камеру. Результатом их работы является графический файл.

Периферия для Game Boy и его ревизии. ч.2 1998

А поцеловать?..

О том, что Game Boy Color имел ИК-порт, знают многие. Но немногие знают, что за полгода до этого компания Hudson выпустила свою ИК-технологию для оригинальных Game Boy и Game Boy Pocket. Называлась она GB KISS.

Дополнительное железо можно подключить к Game Boy двумя способами: либо через последовательный порт, либо через картридж. Игры с поддержкой GB KISS шли по второму пути. На каждом картридже располагались приемник и передатчик, и для коннекта надо было поднести две консоли вплотную друг к другу, отсюда и название.

Попытка соединить два картриджа через GB KISS
Попытка соединить два картриджа через GB KISS

Программа для обмена данными была на каждом картридже с поддержкой GB KISS. Передавать друг другу можно было сохранения игр, скачанный из интернета дополнительный контент или даже сообщения. Для загрузок были предусмотрены шесть блоков флэш-памяти, а для текстовых сообщений - еще 18. Напомню, на дворе стоял 1998 год!

Более того, Hudson выпустили ИК-модем для персонального компьютера - GB KISS Link. Он работал с Windows 95 и позволял заливать на Game Boy контент, скачанный с сайта Hudson. Также на одной из комплектных дискет были 29 небольших игр, которые также можно было залить на картридж. Модем подключался к компьютеру по LPT и питался от 9-вольтовой батарейки. Также через модем можно было сохранять на ПК данные со своего картриджа, их объем не ограничивался. При этом контент, который заливался через модем, можно было потом передать другу через обычный GB KISS. Традиционно напомню, это все происходило 25 лет назад, в 1998 году!

Качество имеющихся фотографий KISS Link оставляет желать лучшего
Качество имеющихся фотографий KISS Link оставляет желать лучшего

Все игры с поддержкой GB KISS, очевидно, были выпущены компанией Hudson. Первая из них, для которой на сайте было больше всего дополнений - пошаговая стратегия Nectaris GB. Сайт давно не функционирует, но известно, что там было большое количество дополнительных карт; некоторые могли похвастаться даже перерисованными спрайтами! У игры есть фанатский перевод на английский язык.

Из редактора карт Nectaris GB можно быстро поделиться своим творением
Из редактора карт Nectaris GB можно быстро поделиться своим творением

Платформер Pocket Bomberman - второй претендент на звание "первой игры с поддержкой GB KISS". Официально Hudson называла первой Nectaris, но Бомбермен вышел чуть раньше. Через GB KISS можно было обмениваться уровнями, сделанными в редакторе или скачанными с сайта Hudson. В международной версии поддержку GB KISS удалили. Интересно, что при включении игры через SGB пункты меню скрываются, хотя казалось бы, какие проблемы.

Пункт меню GB KISS, что интересно, скрывается, если вставить картридж в Super Game Boy
Пункт меню GB KISS, что интересно, скрывается, если вставить картридж в Super Game Boy

Ну и напоследок нельзя не упомянуть единственную вышедшую в Америке игру с поддержкой GB KISS. Правда, ради этого мне придется нарушить собственное правило хронологии, поскольку вышла эта игра уже на Game Boy Color. Я говорю о Robopon, и нет, вторая буква r вам привиделась, извращенцы!

Robopon - клон Pokemon про роботов. В японской версии он поддерживал полный спектр возможностей GB KISS, а в американской оставили только обмен робопонами. Также, вне зависимости от издания, игра принимала ИК-излучение от любого бытового источника, например, ТВ-пульта. Это давало робопонам различные улучшения и переносило игровой процесс в окружающую действительность.

Этим милым тварюшкам не суждено было сместить Покемонов...
Этим милым тварюшкам не суждено было сместить Покемонов...

А теперь о грустном. Поддержки GB KISS в настоящее время нет ни в одном эмуляторе. Чтобы пощупать эту технологию самому, придется разжиться оригинальным железом.

Game Boy Light

Периферия для Game Boy и его ревизии. ч.2 1998

После безумного количества сторонних аксессуаров с подсветкой выпуск чего-либо официального был лишь вопросом времени. Времени потребовалось немало. Game Boy Light вышел только в Японии 14 апреля 1998 года, за полгода до выхода Game Boy Color.

По сути, это был модифицированный Game Boy Pocket. Устройство получило подсветку экрана и, чтобы немного скомпенсировать рост энергопотребления, вместо мизинчиковых батареек требовало пальчиковые. Качество подсветки и экрана было весьма средним, и следующий заход в мир подсвеченных экранов Nintendo осуществила только через пять лет...

Изначально жизнь Game Boy Light не должна была быть такой короткой. Однако, узнав о скором выпуске Wonderswan, Nintendo решили нанести упреждающий удар. Срочно была разработана и выпущена версия Game Boy с цветным экраном и более мощной аппаратной начинкой - Game Boy Color. Производство черно-белых ревизий свернули. Но это уже совсем другая история...

Больше длинных статей и коротких заметок о старых консолях и играх в телеграм-канале «Ретрогейминг на балконе». Заходите на балкон!

8383
5 комментариев