Проблема Definitive Edition была не в багах (существенная часть которых перешла в наследство от оригинала), а в том, что это ёбнутый на голову франкенштейн, который слепили неаккуратно, оптом и без любви к первоисточнику, натянув старый скелет на новые щи. Такую работу можно было сделать тщательней и бережней (пример - недавний System Shock).
Проблема Definitive Edition была не в багах (существенная часть которых перешла в наследство от оригинала), а в том, что это ёбнутый на голову франкенштейн, который слепили неаккуратно, оптом и без любви к первоисточнику, натянув старый скелет на новые щи. Такую работу можно было сделать тщательней и бережней (пример - недавний System Shock).