Уилльям Краудер — один из разработчиков ARPANET, спелеолог и любитель D&D. А еще у него были две маленькие дочки, которые не знали программирование. На пересечение всего этого родилась первая версия «Colossal Cave Adventure».
Может я избаловалась, но мне трейлер по графике напомнил игры 10-летней давности, а не обещанный “захватывающий, вручную проработанный мир”.
Зумерские инди-поделки на юнити он напомнил, от Роберты Вильямс ожидалось что-то более солидное.
И я о том же :/
инди-поделки на юнитинадо попробовать на анриле замутить тогда...