Чем больше повержено врагов, тем выше счет. Плюс, на конечный результат влияет, сколько осталось боеприпасов, и какой понесен урон. Если и тут всё максимально хорошо, то персонажа повышают в звании (рядовой, капрал, сержант, лейтенант, капитан, майор, полковник и генерал).
Была ещё такая реализация через Garry's mod
Прикольная модификация=) Garry's mod как-то всё время обходил стороной и совсем не подумал про такой мод
А как же экшн от первого лица?) Где даже дают шмальнуть из ядерного гранатомёта)
А я в самом первом абзаце как раз и указал, что про шутер многие уже знают, а о стратегии Starship Troopers: Terran Ascendancy 2000-го года я писал до этого =)