ПИЛИМ, ТРЁМ #29. "Придумай нам что-то уникальное!" Андрей Мороз о геймдизайне на аутсорсе

Андрей поделился своим опытом работы "приглашенным" геймдизайнером в инди проектах на стадии продакшена. Про сложности, специфику и задачи которые приходилось решать на примере проектов Bookwalker и Moonscars.

1616

Спасибо за выпуск!

3
Ответить